我在课堂上宣布了const struct aiScene *scene;
。
在我定义scene = importer.ReadFile(file, aiProcess_Triangulate);
的函数中,可以访问场景结构。我可以打印scene->mNumMeshes
例如。
问题是该场景不能与其他功能相关联。如果我尝试打印出scene->mNumMeshes
,那么每次打印不同的数字(内存地址?)。
如何让课程中的每个功能都可以访问场景?
答案 0 :(得分:2)
如果不知道importer.ReadFile
中的内容,就不可能确定,但是好的猜测是importer.ReadFile
返回指向堆栈结构的指针。返回后,该结构将很快被其他数据覆盖 - 在您的第一个实验中,您可能只是幸运地在重新使用该位置之前获得它。
确保ReadFile
返回堆分配的结构而不是本地结构。