我正在构建流媒体视频服务器。现在我必须将视频文件的序列数据(数据包)传输到客户端。但我不知道传输数据包的计时器滴答。如果我转移太快,客户端没有足够的时间来解码和显示。我不知道它是否取决于比特率或视频文件的其他信息。我正在使用的视频文件是WMV。我用于流媒体的协议是Windows Media HTTP Streaming。我正在用C#编程。
视频文件的信息:
我应该使用什么公式来计算传输数据的时间间隔?
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您可以根据视频文件的比特率(您所说的~300Kbps = 38400字节/秒)计算要发送的数据量,在伪代码中,这可能是这样的:< / p>
startTime = Now;
bytesStreamed = 0;
videoFileDataRate = 38400;
while(streaming)
{
bytesStreamed += streamSomePackets();
streamDuration = Now - startTime;
var secondsStreamed = bytesStreamed /videoFileDataRate;
if(streamDuration < secondsStreamed * 0.99)
Throttle();
}