我已经创建了一个小程序,看看我是否像FreeBasic一样精通Python(而且我对FreeBasic并不是那么好)。显然,我问这个问题,因为答案是否定的。
所以这个程序是一个小龙与地下城(第2版)战斗发生器。出于某种原因,许多功能根本不执行。他们被简单地跳过了。 attaque1()
,attaque2()
和calcInitiative()
很可能会发生这种情况(因为cnt变量根本没有增加)。我尝试全局化了很多变量,认为这可能是个问题(我认为所有变量都默认使用FreeBasic进行全局化)。嗯,这似乎不是答案。该错误仍然存在,我完全不知道是什么原因造成的。
(代码中有一些法语。)
#-*- coding: iso8859_1 -*-
import random
ca1 = 10
ca2 = 10
taco = 20
pv1 = random.randint(1,10)
pv1 = (pv1)
pv2 = random.randint(1,10)
pv2 = str(pv2)
cnt = 0
pv1Depart = pv1
pv2Depart = pv2
ast = "*" * 7
d20_1 = random.randint(1,20)
d8_1 = random.randint(1,8)
d20_2 = random.randint(1,20)
d8_2 = random.randint(1,8)
def intro():
global ca1
global ca2
global pv1
global pv2
print "Imaginez deux guerriers de D&D 2e édition qui se battent."
print
print "Guerrier 1: " + str(pv1) + " PV, épée longue (1-8 points de dégât), TACO de 20, CA de " + str(ca1) + "."
print "Guerrier 2: " + str(pv2) + " PV, épée longue (1-8 points de dégât), TACO de 20, CA de " + str(ca2) + "."
print ""
def nouveauCombat():
global cnt
print ast + "NOUVEAU COMBAT" + ast
print
while ((pv1 <= 0) or (pv2 <= 0)):
cnt = cnt + 1
print ast + "ROUND " + str(cnt) + ast
print
calcInitiative()
print
print ast + "RESULTAT" + ast
print
resultat()
def calcInitiative():
global pv1
global pv2
global initiative1
global initiative2
initiative1 = random.randint(1,10)
initiative2 = random.randint(1,10)
print "Le guerre 1 fait son jet d'initiative."
print str(initiative1) + "!"
print
print "Le guerre 2 fait son jet d'initiative."
print str(initiative2) + "!"
print
if initiative1 == initiative2:
print "Les deux guerriers attaquent au même moment."
print
print ast + "ATTAQUE" + ast
print
attaque1()
print
attaque2()
elif initiative1 < initiative2:
print "Le guerrier 1 attaque en premier."
print
print ast + "ATTAQUE" + ast
print
attaque1()
print
if pv2 <= 0:
print
attaque2()
else:
print "Le guerrier 2 attaque en premier."
print
print ast + "ATTAQUE" + ast
print
attaque2()
print
if pv1 <= 0:
print
attaque2()
def attaque1():
global d20_1
global d8_1
global pv2
global ca2
global pv2dep
print "Le guerrier 1 fait son jet de toucher."
print str(d20_1) + "!"
if d20_1 >= ca2:
print "Touché!"
pv2 = pv2 - d8_1
print str(d8_1) + "points de dégât!"
print "Le guerrier 2 est à " + str(pv2) + "/" + str(pv2dep) + " PV!"
else:
print "Raté!"
def attaque2():
global d20_2
global d8_2
global pv1
global ca1
global pv1dep
print "Le guerrier 2 fait son jet de toucher."
print str(d20_2) + "!"
if d20_2 >= ca1:
print "Touché!"
pv1 = pv1 - d8_2
print str(d8_2) + "points de dégât!"
print "Le guerrier 1 est à " + str(pv1) + "/" + str(pv1dep) + " PV!"
else:
print "Raté!"
def resultat():
global cnt
print "Le combat prend fin au round " + str(cnt) + "."
print
intro()
nouveauCombat()
答案 0 :(得分:2)
attaque1()
和attaque2()
来自calcInitiative()
,因此如果没有被调用,他们也不会。
在while
((pv1 <= 0) or (pv2 <= 0))
循环
但你已将它们定义为
pv1 = random.randint(1,10)
pv1 = (pv1) # this line does nothing
pv2 = random.randint(1,10)
pv2 = str(pv2)
所以两者都不能<= 0
所以永远不会输入while循环,永远不会调用calcInitiative()
。
你正在编写你的Python代码,就像它是BASIC一样。您应该阅读Python教程,并且可能是面向对象编程的一般教程,以了解类等内容。
对自己的一个很好的考验是你应该能够在不使用global
的情况下编写该程序。
答案 1 :(得分:1)
BASIC和Python并非基于相同的原则。这有点像试图使用降落伞飞行飞机。通过像Learn Python the Hard Way这样的优秀Python教程,按照自己的方式工作,它将清除一堆你的困惑和问题。