在视图中创建,拖动和选择一些图标

时间:2011-08-09 09:10:56

标签: ios xcode opengl-es drag-and-drop cocos2d-iphone

我要开始一个新的iOS项目,我必须在其中显示带背景的视图,然后在背景上创建一些图标。 然后,对于每个图标,我可以: - 将图标拖动到屏幕的其他位置 - 选择图标并显示带有一些选项的弹出视图

我的问题是为此任务选择最佳框架:您建议使用哪个框架? 适用于iOS或COCOS2D的OpenGL?其他提示?

你能建议我最好的方法吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我建议使用UIKit-Framework。您应该查看UIViewUIImageUIImageViewCALayertouchesBegan:withEvent:touchesMoved:withEvent:touchesEnded:withEvent:。另外UIGestureRecognizer可以提供帮助。