以下是我的代码中的一个示例。我正在寻找一种很好的方法来按顺序维护我的课程并遵循一些OOP规则。
这是我的抽象类问题:
public abstract class Problem<T> : IEquatable<T>
{
public abstract int ResultCount { get; }
protected abstract bool CheckTheAnswer(params object[] results);
public abstract bool Equals(T other);
}
下面是一个派生自Problem的类,Arithetic类包含数学问题中包含的所有必要内容,以及如何解决它:
public enum Operations
{
Addition, Subtraction, Multiplication, Division
}
public class Arithmetic : Problem<Arithmetic>
{
public decimal Number1
{
get;
set;
}
public Operations Operation
{
get;
set;
}
public decimal Number2
{
get;
set;
}
public override int ResultCount
{
get { return 1; }
}
protected override bool CheckTheAnswer(params object[] results)
{
if (results.Length != ResultCount)
throw new ArgumentException("Only expected " + ResultCount + " arguments.");
decimal result = (decimal)results[0];
switch (Operation)
{
case Operations.Addition:
return Number1 + Number2 == result;
case Operations.Subtraction:
return Number1 - Number2 == result;
case Operations.Multiplication:
return Number1 * Number2 == result;
case Operations.Division:
return Number1 / Number2 == result;
default:
throw new Exception("Operator unexpected");
}
}
public override bool Equals(Arithmetic other)
{
if (other == null)
return false;
return this.Number1 == other.Number1 && Number2 == other.Number2;
}
}
public class Addition : Arithmetic
{
public Addition(decimal addend1, decimal addend2)
: base()
{
Number1 = addend1;
Number2 = addend2;
Operation = Operations.Addition;
}
}
// Subtraction, Multiplication and Divison here
然后我有另一个生成算术问题的类,它接收一个元组,其中包含一些指示条件的属性
interface IProblemFactory<T> where T : Problem<T>
{
T Create();
}
public class ArithmeticProblemFactory : IProblemFactory<Arithmetic>
{
private Tuple<Operations, Range, Range> _condition;
public ArithmeticProblemFactory(Tuple<Operations, Range, Range> condition)
{
this._condition = condition;
}
public Arithmetic Create()
{
Operations operation = _condition.Item1;
decimal a = _condition.Item2.GetNumber();
decimal b = _condition.Item3.GetNumber();
switch (operation)
{
case Operations.Addition:
return new Addition(a, b);
case Operations.Subtraction:
return new Subtraction(a, b);
case Operations.Multiplication:
return new Multiplication(a, b);
case Operations.Division:
return new Division(a, b);
default:
throw new Exception("Operator unexpected");
}
}
}
事情是......我需要有更多属性,比如Result(在算术类中只需要1,比较2个数字,我们需要两个属性结果),问题编号,时间(秒)来解决问题。 / p>
问题是,我不知道应该把这些属性放在哪里。一种方法是在Problem类中添加其中一些,或者创建另类类似这样的类:
ArithmeticProblem
问题问题&lt; - 这是算术类
结果
时间
问题编号
我只想组织我的课程。 提前谢谢。
答案 0 :(得分:1)
您可以为结果设置不同的类,并且在算术类中接受结果类型为通用:
public class Arithmetic < TResult> : ...
和Addition
可以如下:
public class Addition : Arithmetic <decimal>
...
但是如果参数的数量(如结果,时间,...)没有固定(动态),你可以有一个字典并将它们存储在字典(它们的类型)中并编写特定的动作并将它们设置为字典的值
答案 1 :(得分:0)
我建议在问题类中放置结果,时间(生成或解决)和问题编号。每个问题都有自己的结果,时间和数量;他们也可以包括在内。这使您无需将另一个类链接到每个问题以及具有全包问题类。