对此进行了一些编辑,如果有任何评论不合适,请对不起。
所以,我正在从gild.com开始定位挑战。我的解决方案概念是:
1)确定每个目标选项的价值(定义如下:如果被击中,剩下多少选项)
2)在该触发点切割数组
3)丢弃任何价值低于最后一击
的物品4)重复直到数组为空
5)返回罢工次数
这是我的最新代码。我在共享1& 1主机上,所以我没有直接访问错误日志。我有一个解决方法,但它不再写入该文件(所以我猜测错误已经改变)。但是当我获得输出时,它始终是undefined offset
...
更新:现在我一直在玩各种点的回声来看看发生了什么,我发现这可以防止出现正式错误,但是在{{1}之后它停止了回声} loop
depth++;
答案 0 :(得分:1)
也许我错过了一些东西,但是你的整个代码片段不是等同于此吗?
$rich = range($_GET['lim'] - 1, 0);
echo $rich[0];
至于你的实际错误,这听起来像是内存分配问题。尝试重新考虑这个问题的算法。
答案 1 :(得分:0)
我认为您有500个错误而不是人类可读错误的原因会被关闭dislay_errors
ini设置。
尝试在Apache错误日志中打开它或查找错误消息