Android上的Flash:movieclip应该跟随触摸

时间:2011-08-07 17:05:51

标签: android flash actionscript touch

我刚买了一部新的Android手机,我想我会玩Flash。我即将开始学习AS3,因为这显然是要走的路,但是现在我正在乱用AS2。我想做的第一个测试是一个简单的乒乓球比赛。我已经编写了从墙壁上划出球并划桨的脚本,并且我编写了桨的脚本以将其y值设置为等于ymouse。现在,当用鼠标在电脑上进行测试时,这可以完美地按照预期工作。然而,当我把它装在我的手机上时,桨不会跟随我正在触摸的区域。每次点击屏幕,它都会更新一次位置。在屏幕上滑动手指不会导致桨沿y轴平稳运动。 任何人都可以在正确的方向上推动我获得这种行为吗?或AS3是实现这一目标的唯一方法吗?

以下是划线上的代码片段:

onClipEvent(enterFrame) {
    this._y = _root._ymouse - 45;
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

不要浪费你的时间在AS2上,当你到达AS3时,你只需要忘掉一切。 AS2是AS3,因为JavaScript是Java。

See here for working with touch events