我正在为我的项目使用Cocos2D Box2D模板。
当我输入“b2 **”时,自动完成功能不会显示任何Box2D类。 (按ESC也不显示任何) 我在“Prefix.pch”文件中包含了Box2D.h和Cocos2d.h。
“Eclipse CDT”中是否有“重建索引”这样的功能?
任何提示?
答案 0 :(得分:8)
您可以通过删除Xcode service 文件夹(Xcode 4.x的 DerivedData )来强制Xcode重建索引:
在我的情况下,这总是有效的,我可以打电话给b2 ... autosuggest。
可以在〜/ Library / Developer / Xcode / DerivedData
中找到 DerivedData 文件夹答案 1 :(得分:2)
这可能是一个明显的建议,但您是否尝试输入一个您知道存在的类与您所包含的内容,并查看它是否识别它(使用着色和/或快速帮助)?此外,您是否包含必要的框架等?就重新加载而言,在XCode中我唯一可以做的就是干净(shift + cmd + k)并重新构建。你有任何警告,错误等吗?另一个可能明显的问题是,XCode设置为c ++作为语言?无论如何,希望你还没有尝试过所有这些,它可以帮助你到达某个地方。
答案 2 :(得分:2)
假设您正在使用XCode 4,您可以简单地重建索引:
这比遍历目录和手动删除一系列文件夹更容易。
答案 3 :(得分:1)
This page列出了另一个用户为Xcode 4和Box2D完成代码完成工作所采取的步骤 - 步骤包括删除派生数据文件夹,还包括更改用户标题搜索路径,确保没有空格项目的路径和其他事情。其中一些步骤可能是随机的或不相关的,但显然它们解决了该论坛上两个人的问题。
答案 4 :(得分:1)
将上述所有帖子合并在一起,这就是我解决问题的方法:
1)确保所有文件都在1个文件夹中。这可能听起来很明显,但我的Box2D文件与我的其他代码不在同一个文件夹中。使用XCode创建新项目时,它会创建一个包含项目名称的文件夹,然后再创建一个具有项目名称的文件夹。示例:“{项目路径} / TempProject / TempProject”。我在第一个TempProject目录中有我的Box2D文件,而不是我在TempProject子目录下创建的其余代码。
2)双击XCode中的项目
打开项目设置3)向下滚动到“搜索路径”
4)将“标题搜索路径”值编辑为:$ {SOURCE_ROOT} / $ {PROJECT_NAME} / **(注意:如果您的Xcode没有像我的“TempProject / TempProject”那样创建一个子目录,那么只需使用$ {SOURCE_ROOT} / **)
5)通过以下两种方式之一删除项目的派生数据:
a)打开管理器 - >选择项目 - >选择您的项目 - >选择项目的派生数据旁边的删除
b)Open Finder - >从工具栏中选择Go - >输入“〜/ Library / Developer / XCode / DerivedData” - >查找并删除所需项目的文件夹
6)重启Xcode
7)清理并重建代码
8)代码意义现在应该有效!