我有一个带有文本字段的自定义按钮:
package com.company.utils.ui
{
import flash.display.Shape;
import flash.display.Sprite;
import flash.text.TextField;
import flash.text.TextFieldAutoSize;
import flash.text.TextFormat;
public class CustomButton extends Sprite
{
public var label:TextField;
标签是公开的,因为我想这样做:
var playButton:CustomButton = new CustomButton();
playButton.label.embedFonts = true;
playButton.label.antiAliasType = AntiAliasType.ADVANCED;
playButton.label.sharpness = 1;
playButton.label.thickness = 25;
playButton.label.gridFitType = GridFitType.PIXEL;
playButton.label.defaultTextFormat = customTextFormat;
但我的问题是,当我将文本分配给标签时,我需要做其他事情(调用私有的customButton私有方法)。
playButton.label.text = "myText";
我该怎么做?
答案 0 :(得分:1)
您可以创建自己的自定义TextField
类,然后覆盖text
属性,以便在分配值时可以使用一些额外的功能。然后在您的CustomButton
类中,您的label属性可以是该自定义TextField
类的实例。我做了以下示例来证明这一点:
Main.as {document class}:
package
{
import com.flashdevelopprojects.display.CustomButton;
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
public class Main extends Sprite
{
public function Main():void
{
if (stage) init();
else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
}// end function
private function init(e:Event = null):void
{
removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
var customButton:CustomButton = new CustomButton();
customButton.label.text = "supercalifragilisticexpialidocious";
trace(customButton.label.text); // supercalif...
}// end function
}// end class
}// end package
CustomButton.as:
package com.flashdevelopprojects.display
{
import com.flashdevelopprojects.text.CustomTextField;
import flash.display.Sprite;
public class CustomButton extends Sprite
{
public var label:CustomTextField;
public function CustomButton()
{
init();
}// end function
private function init():void
{
label = new CustomTextField();
}// end function
}// end class
}// end package
CustomTextField.as:
package com.flashdevelopprojects.text
{
import flash.text.TextField;
public class CustomTextField extends TextField
{
override public function get text():String { return super.text }
override public function set text(text:String):void { super.text = truncate(text) }
private function truncate(text:String):String
{
return (text.length > 10) ? text.substring(0, 10) + "..." : text;
}// end function
}// end class
}// end class
在此示例中,将字符串值分配给label
对象的text
属性时,将调用私有方法truncate()
并解析该字符串值。如果字符串值的长度大于10,则返回截断的原始字符串值的字符串。然后将截断的字符串分配给super.text
属性。
现在,当您跟踪label
对象的text
属性时,您将获得截断的字符串而不是原始字符串。
答案 1 :(得分:1)
最好不要直接公开标签,而是为标签的属性创建getter / setter函数 - > Encapsulation
伪代码:
CustomButton
{
private var label:TextField;
public function CustomButton()
{
label = new TextField();
}
public function setLabelSharpness(sharp:int):void
{
label.sharpness = sharp;
}
}
你可以为setText(txt:String)添加另一个函数,它在设置标签的text属性之前截断txt。
public function setText(txt:String):void
{
_originalText = txt;
txt = (txt.length > 10) ? txt.substring(0, 10) + "..." : txt;
label.text = txt;
}
public function getText():String
{
return label.text;
}
public function getOriginalText():String
{
return _originalText;
}
像这样......
欢呼声