在我的iOS应用程序中,我正在尝试使用CoreGraphics绘制曲线。绘图本身工作正常,但在视网膜显示器上,图像使用相同的分辨率绘制,并且不会使像素加倍。结果是像素化图像。
我正在使用以下功能绘图:
- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
UITouch *touch = [touches anyObject];
CGPoint currentPoint = [touch locationInView:self.canvasView];
UIGraphicsBeginImageContext(self.canvasView.frame.size);
[canvasView.image drawInRect:self.canvasView.frame];
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetShouldAntialias(ctx, YES);
CGContextSetLineCap(ctx, kCGLineCapRound);
CGContextSetLineWidth(ctx, 5.0);
CGContextSetRGBStrokeColor(ctx, 1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
CGContextBeginPath(ctx);
CGContextMoveToPoint(ctx, lastPoint.x, lastPoint.y);
CGContextAddLineToPoint(ctx, currentPoint.x, currentPoint.y);
CGContextStrokePath(ctx);
canvasView.image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
lastPoint = currentPoint;
// some code omitted from this example
}
我发现的建议是use the scaleFactor
property或CGContextSetShouldAntialias()
function,但到目前为止这些都没有帮助。 (虽然我可能不恰当地使用它们。)
非常感谢任何帮助。
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您需要用
替换UIGraphicsBeginImageContextif (UIGraphicsBeginImageContextWithOptions != NULL) {
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, NO, 0.0);
} else {
UIGraphicsBeginImageContext(size);
}
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions在4.x软件中引入。如果您要在3.x设备上运行此代码,则需要弱链接UIKit框架。如果您的部署目标是4.x或更高,您可以使用UIGraphicsBeginImageContextWithOptions而无需任何其他检查。