奇怪的鼠标事件位置问题

时间:2011-08-05 17:05:25

标签: mouse position html5-canvas

我有一个返回鼠标事件位置的函数。

// returns the xy point where the mouse event was occured.
function getXY(ev){
var xypoint = new Point();
if (ev.layerX || ev.layerY) { // Firefox
  xypoint.x = ev.layerX;
  xypoint.y = ev.layerY;
} else if (ev.offsetX || ev.offsetX == 0) { // Opera
  xypoint.x = ev.offsetX;
  xypoint.y = ev.offsetY;
}
return xypoint;
}

我正在捕捉鼠标事件以在html5画布上执行绘图。有时我得到xypoint的-ve值。当我使用firebug调试应用程序时,我的行为非常奇怪。例如,如果我使用条件(xypoint.x< 0 || xypoint.y< 0)将断点放在此函数的第4行,它会在断点处停止,我可以看到layer.x,layer.y是积极和正确的。但是xypoint.x或xypoint.y是否定的。如果我使用firbug控制台重新分配值,我会在xypoint中获得正确的值。任何人都可以解释我发生了什么。

如果我以正常速度移动鼠标,上述工作正常。如果我以非常快的速度移动鼠标,我会得到这种行为。

由于

1 个答案:

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使用Canvas处理鼠标位置是一种绝对的痛苦。你必须进行大量的调整。我使用它,它有一些小错误,但即使我在我的应用程序中使用拖放div:

getCurrentMousePosition = function(e) {
  // Take mouse position, subtract element position to get relative position.
  if (document.layers) {
    xMousePos = e.pageX;
    yMousePos = e.pageY;
    xMousePosMax = window.innerWidth+window.pageXOffset;
    yMousePosMax = window.innerHeight+window.pageYOffset;
  } else if (document.all) {
    xMousePos = window.event.x+document.body.scrollLeft;
    yMousePos = window.event.y+document.body.scrollTop;
    xMousePosMax = document.body.clientWidth+document.body.scrollLeft;
    yMousePosMax = document.body.clientHeight+document.body.scrollTop;
  } else if (document.getElementById) {
    xMousePos = e.pageX;
    yMousePos = e.pageY;
    xMousePosMax = window.innerWidth+window.pageXOffset;
    yMousePosMax = window.innerHeight+window.pageYOffset;
  }
  elPos = getElementPosition(document.getElementById("cvs"));
  xMousePos = xMousePos - elPos.left;
  yMousePos = yMousePos - elPos.top;
  return {x: xMousePos, y: yMousePos};
}

getElementPosition = function(el) {
  var _x = 0,
      _y = 0;

  if(document.body.style.marginLeft == "" && document.body.style.marginRight == "" ) {
    _x += (window.innerWidth - document.body.offsetWidth) / 2;
  }

  if(el.offsetParent != null) while(1) {
    _x += el.offsetLeft;
    _y += el.offsetTop;
    if(!el.offsetParent) break;
    el = el.offsetParent;
  } else if(el.x || el.y) {
    if(el.x) _x = el.x;
    if(el.y) _y = el.y;
  }
  return { top: _y, left: _x };
}

故事的道德?您需要在画布的偏移量中计算以获得正确的结果。您正在从事件中捕获XY,该事件具有相对于窗口XY未捕获的偏移。有意义吗?