从C ++代码调用Objective C函数

时间:2011-08-05 15:22:02

标签: c++ objective-c call

我用Google搜索,我发现这个主题有一百万个结果。但这些页面都没有帮助我。我认为我有一个非常普遍的问题。我正在玩音频编程,特别是使用音频队列。我的程序的目的与解释问题无关。但简而言之:当我尝试从c ++代码调用objective-c函数时出现错误。所以这是包含错误的代码: AudioRecorder.h:

#import <Foundation/Foundation.h>


@interface AudioRecorder : NSObject {

}

-(void)setup;
-(void)startRecording;
-(void)endRecording;
-(void)playAlarmSound;

@end

这是实现:AudioRecorder.mm:

#import "AudioRecorder.h"
#include <AudioToolbox/AudioToolbox.h>
#include <iostream>

using namespace std;

@implementation AudioRecorder

static const int kNumberBuffers = 3;
...
static void HandleInputBuffer (void                                 *aqData,
                           AudioQueueRef                        inAQ,
                           AudioQueueBufferRef                  inBuffer,
                           const AudioTimeStamp                 *inStartTime,
                           UInt32                               inNumPackets,
                           const AudioStreamPacketDescription   *inPacketDesc ) {

    AQRecorderState *pAqData = (AQRecorderState *) aqData;              

    if (inNumPackets == 0 &&                                            
        pAqData->mDataFormat.mBytesPerPacket != 0)
        inNumPackets =
        inBuffer->mAudioDataByteSize / pAqData->mDataFormat.mBytesPerPacket;

    UInt32 size;
    AudioQueueGetPropertySize ( inAQ, kAudioQueueProperty_CurrentLevelMeter, &size );
    char* levelMeterData = new char[size];
    AudioQueueGetProperty ( inAQ, kAudioQueueProperty_CurrentLevelMeter, levelMeterData, &size );
    AudioQueueLevelMeterState* meterState =  reinterpret_cast<AudioQueueLevelMeterState*>(levelMeterData);
    cout << "mAveragePower = " << meterState->mAveragePower << endl;
    cout << "mPeakPower = " << meterState->mPeakPower << endl;
    delete levelMeterData;
    [self playAlarmSound]; //<--- here I get the error: Use of undeclared identifier 'self'   

    if (pAqData->mIsRunning == 0)                                   
        return;

    AudioQueueEnqueueBuffer ( pAqData->mQueue, inBuffer, 0, NULL );
}
...
-(void)playAlarmSound {
    NSLog(@"Alarmsound....");
}

当我省略“[self playAlarmSound];”一切正常。那么如何从我的C ++代码中调用这个Objective-C函数呢?

2 个答案:

答案 0 :(得分:6)

self仅存在于Objective-C方法中,并且是C样式函数。您需要在设置回调时将self从Objective-C方法传递到inUserData,然后将其强制转换回正确的类型。

//This is an example for using AudioQueueNewInput
//Call this in an Objective-C method passing self to inUserData
AudioQueueNewInput (
   const AudioStreamBasicDescription  *inFormat,
   AudioQueueInputCallback            inCallbackProc,

   // this is where you will pass (void*)self
   void                               *inUserData, 
   CFRunLoopRef                       inCallbackRunLoop,
   CFStringRef                        inCallbackRunLoopMode,
   UInt32                             inFlags,
   AudioQueueRef                      *outAQ
);

和你原来的实现

static void HandleInputBuffer (void                                 *aqData,
                           AudioQueueRef                        inAQ,
                           AudioQueueBufferRef                  inBuffer,
                           const AudioTimeStamp                 *inStartTime,
                           UInt32                               inNumPackets,
                           const AudioStreamPacketDescription   *inPacketDesc ) 
{
    AudioRecorder *ar_instance = (AudioRecorder*)aqData;
    ...
    [ar_instance playAlarmSound];
    ...
}

答案 1 :(得分:4)

这确实是一个常见问题。 self在这里不起作用,因为这不是AudioRecorder类的方法,不是因为它是Objective-C代码。您使用的是Objective-C ++文件,因此所有有效的Objective-C代码都可以使用。如果您对[anAudioRecorder playAlarmSound]有很好的引用,那么anAudioRecorder会正常工作。

那么,如果我们无法访问self,我们如何获得参考?通常的方法是使用此函数的void* aqData参数作为指向AudioRecorder对象的指针。当您注册此回调时,您告诉它void*参数是什么,在这种情况下是指向您的AQRecorderState对象或结构的指针,您似乎无论如何都使用它。相反,您可以在注册时使用指向self的指针,以便您可以在此处使用该对象。

另一种选择是使用共享的AudioRecorder对象,在这种情况下,您可以调用[AudioRecorder sharedInstance](类,而不是实例,方法)来获取AudioRecorder对象你要。因为这里的另一个答案详细阐述了第一种方法,下面是如何使用共享实例选项:向AudioRecorder对象添加sharedInstance的静态实例和类方法AudioRecorder,如下所示:

static AudioRecorder* sharedMyInstance = nil;

+ (id) sharedInstance {
    @synchronized(self) {
        if( sharedMyInstance == nil )
            sharedMyInstance = [[super allocWithZone:NULL] init];
    }
    return sharedMyInstance;
} // end sharedInstance()

然后,当您想要使用回调中的AudioRecorder时,可以使用[AudioRecorder sharedInstance]获取共享实例。如果只有一个AudioRecorder,这是一个非常有用的范例 - 它消除了大量的引用传递。