绘制到java.awt.graphics对象的有效方法

时间:2011-08-05 12:29:27

标签: java animation graphics rendering awt

我正在尝试通过在动画的每一步动态生成帧来创建动画。现在我需要运行一个算法逐个像素地绘制新帧,我使用的是我通过其栅格数据访问的BufferedImage。 但是,90%的时间都花在java.awt.graphcis.drawImage()中,我用它来将图像传输到JFrame的内容中。

是否有更有效的方法在图形对象内逐像素绘制?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

尝试使用VolatileImage。比这快得多很难......