我遇到了一个非常难以解决的关于实现Serializable
接口的对象的问题。我们来举个例子:
class A {
public $b;
}
class B {
public $a;
}
$a = new A;
$b = new B;
$a->b = $b;
$b->a = $a;
echo serialize($a); // O:1:"A":1:{s:1:"b";O:1:"B":1:{s:1:"a";r:1;}}
echo serialize($b); // O:1:"B":1:{s:1:"a";O:1:"A":1:{s:1:"b";r:1;}}
$a = unserialize(serialize($a));
var_export($a === $a->b->a); // true
我们可以在这个例子中看到,当使用内置的PHP序列化功能时(无论我们是否使用__sleep()
函数),A
&之间的交叉引用。保留B
(r:1;
)。
但是,如果我们想强制使用Serializable接口,则会出现问题:
class A implements Serializable {
public $b;
public function serialize() { return serialize($this->b); }
public function unserialize($s) { $this->b = unserialize($s); }
}
class B implements Serializable {
public $a;
public function serialize() { return serialize($this->a); }
public function unserialize($s) { $this->a = unserialize($s); }
}
$a = new A;
$b = new B;
$a->b = $b;
$b->a = $a;
echo serialize($a); // infinite loop crashes PHP
因为每个对象序列化都是独立管理的,所以没有全局方法可以查看对象是否已经被序列化,以创建对它的引用。然后在无限循环中调用serialize()
函数。
这个问题有一个很好的解决方法吗?用于serialize()
函数的模式?
答案 0 :(得分:3)
这是一个技巧:
function inStack( $cls, $func ) {
$backTrace = debug_backtrace();
for( $i = 2; $i < count( $backTrace ); ++$i ) {
if( isset( $backTrace[$i][ 'class' ] ) && $backTrace[$i][ 'class' ] == $cls &&
isset( $backTrace[$i][ 'function' ] ) && $backTrace[$i][ 'function' ] == $func )
return true;
}
return false;
}
class A implements Serializable {
public $b;
public function serialize() {
if( inStack( 'A', 'serialize' ) ) return '';
return serialize( $this->b );
}
public function unserialize($s) {
if( $s == '' ) return null;
$b = unserialize( $s );
if( $b !== null ) {
$this->b = $b;
$this->b->a = $this;
}
}
}
class B implements Serializable {
public $a;
public function serialize() {
if( inStack( 'B', 'serialize' ) ) return '';
return serialize( $this->a );
}
public function unserialize($s) {
if( $s == '' ) return null;
$a = unserialize( $s );
if( $a !== null ) {
$this->a = $a;
$this->a->b = $this;
}
}
}
$a = new A;
$b = new B;
$a->b = $b;
$b->a = $a;
$a = unserialize( serialize( $a ) );
var_dump( $a === $a->b->a ); //true
答案 1 :(得分:3)
Doctrine Project在Serializing entities的文档中将此问题命名为循环对象引用:
Serializable不适用于任何潜在的循环对象 参考(至少我们还没有找到方法,如果你这样做,请 联系我们。)
因此,据我所知,目前还没有针对此问题的通用解决方案。
答案 2 :(得分:3)
标准PHP序列化提供了两种引用,它们只能按顺序方式对单个序列化调用起作用:递归和递归引用。
实施Serializable
界面时,只要提供一个商店,就可以在多个对象和序列化步骤中扩展它。例如,当内存中的每个对象都有一个标识符时,可以在序列化中填充中心的selalationization服务,并在反序列化时以不同的顺序解压缩。
服务可以负责决定从存储中获取具有多个引用的对象 - 或者如果已经是未序列化的 - 则运行时对象。由于服务是核心,因此可以轻松决定,Serializable
方法只能使用此服务。
这也允许循环引用。但是,由于映射,您需要自己实现它。
接受这个词,该学说项目实际上已经有了这个。它的对象序列化形式就是数据库本身。只是打开一点视图,确定这不是你想要的。