编辑元素时重新排序Java优先级队列

时间:2011-08-05 07:05:53

标签: java priority-queue

我正在尝试使用优先级队列来实现Dijkstra算法以查找最短路径。在算法的每个步骤中,我删除距离优先级队列最短距离的顶点,然后更新优先级队列中每个邻居的距离。现在我读到Java中的优先级队列在编辑其中的元素(确定排序的元素)时不会重新排序,所以我试图通过插入和删除虚拟顶点来强制它重新排序。但这似乎并没有起作用,而且我一直试图解决这个问题。

这是顶点对象和比较器的代码

class vertex {
    int v, d;
    public vertex(int num, int dis) {
        v=num;
        d=dis;
    }
}

class VertexComparator implements Comparator {
    public int compare (Object a, Object b) {
        vertex v1 = (vertex)a;
        vertex v2 = (vertex)b;
        return v1.d-v2.d;
    }
 }

然后我运行算法的地方:

    int[] distances=new int[p];
    Comparator<vertex> comparator = new VertexComparator();
    PriorityQueue<vertex> queue = new PriorityQueue<vertex>(p, comparator);
    for(int i=0; i<p; i++) {
        if(i!=v) {
            distances[i]=MAX;
        }
        else {
            distances[i]=0;
        }
        queue.add(new vertex(i, distances[i]));
    }
    // run dijkstra
    for(int i=0; i<p; i++) {
        vertex cur=queue.poll();
        Iterator itr = queue.iterator();
        while(itr.hasNext()) {
            vertex test = (vertex)(itr.next());
            if(graph[cur.v][test.v]!=-1) {
                test.d=Math.min(test.d, cur.d+graph[cur.v][test.v]);
                distances[test.v]=test.d;
            }
        }
        // force the PQ to resort by adding and then removing a dummy vertex
        vertex resort = new vertex(-1, -1);
        queue.add(resort);
        queue.remove(resort);
    }

我已经运行了几个文本案例,我知道每次我通过并更新顶点的距离时,优先级队列都没有正确重新排序,但我不知道为什么。我在某个地方犯了错误吗?

6 个答案:

答案 0 :(得分:19)

正如您所发现的,只要添加或删除元素,优先级队列就不会求助所有元素。这样做太昂贵了(记住用于比较排序的n log n下限),而任何合理的优先级队列实现(包括PriorityQueue)都承诺在O(log n)中添加/删除节点。

实际上,它根本不对其元素进行排序(这就是为什么它的迭代器不能保证按排序顺序迭代元素)。

PriorityQueue没有提供api来通知它有关已更改的节点,因为这需要它提供有效的节点查找,而其基础算法不支持。实现一个非常复杂的优先级队列。 Wikipedia article on PriorityQueues可能是阅读相关内容的良好起点。不过,我不确定这样的实现会更快。

一个直截了当的想法是删除然后添加更改的节点。 这样做,因为remove()需要O(n)。相反,将同一节点的另一个条目插入PriorityQueue,并在轮询队列时忽略重复项,即执行以下操作:

PriorityQueue<Step> queue = new PriorityQueue();

void findShortestPath(Node start) {
    start.distance = 0;
    queue.addAll(start.steps());

    Step step;
    while ((step = queue.poll()) != null) {
        Node node = step.target;
        if (!node.reached) {
            node.reached = true;
            node.distance = step.distance;
            queue.addAll(node.steps());
        }
    }

}

编辑:不建议更改PQ中元素的优先级,因此需要插入Step而不是Node s。

答案 1 :(得分:4)

您必须删除并重新插入编辑的每个元素。 (实际的元素,而不是虚拟元素!)。因此,每次更新distances时,都需要删除并添加受更改的主菜影响的元素。

据我所知,这不是Java所特有的,但是对于所有操作都在O(logn)运行的每个优先级队列都必须以这种方式工作。

答案 2 :(得分:3)

Java PriorityQueue的缺点是remove(Object)需要O(n)时间,如果您想通过再次删除和添加元素来更新优先级,则会产生O(n)时间。然而,它可以在时间O(log(n))中完成。由于我无法通过Google找到工作实现,我尝试使用TreeSet自己实现(在Kotlin,因为我真的更喜欢使用Java语言)。 这似乎有效,并且应该有O(log(n))来添加/更新/删除(通过add进行更新):

// update priority by adding element again (old occurrence is removed automatically)
class DynamicPriorityQueue<T>(isMaxQueue: Boolean = false) {

    private class MyComparator<A>(val queue: DynamicPriorityQueue<A>, isMaxQueue: Boolean) : Comparator<A> {
        val sign = if (isMaxQueue) -1 else 1

        override fun compare(o1: A, o2: A): Int {
            if (o1 == o2)
                return 0
            if (queue.priorities[o2]!! - queue.priorities[o1]!! < 0)
                return sign
            return -sign
        }

    }

    private val priorities = HashMap<T, Double>()
    private val treeSet = TreeSet<T>(MyComparator(this, isMaxQueue))

    val size: Int
        get() = treeSet.size

    fun isEmpty() = (size == 0)

    fun add(newElement: T, priority: Double) {
        if (newElement in priorities)
            treeSet.remove(newElement)
        priorities[newElement] = priority
        treeSet.add(newElement)
    }

    fun remove(element: T) {
        treeSet.remove(element)
        priorities.remove(element)
    }

    fun getPriorityOf(element: T): Double {
        return priorities[element]!!
    }


    fun first(): T = treeSet.first()
    fun poll(): T {
        val res = treeSet.pollFirst()
        priorities.remove(res)
        return res
    }

    fun pollWithPriority(): Pair<T, Double> {
        val res = treeSet.pollFirst()
        val priority = priorities[res]!!
        priorities.remove(res)
        return Pair(res, priority)
    }

}

答案 3 :(得分:2)

您可以避免更新队列中的项目,只是默认情况下将每个节点标记为 visited = false ,并随时向队列中添加新项目。

然后从队列中弹出一个节点,只有在以前没有访问过它时才处理它。

Dijkstra的算法保证每个节点只被访问一次,所以即使你的队列中有过时的节点,你也不会真正处理它们。

如果将算法内部结构与图形数据结构分开,也可能更容易。

public void dijkstra(Node source) throws Exception{
    PriorityQueue q = new PriorityQueue();
    source.work.distance = 0;
    q.add(new DijkstraHeapItem(source));

    while(!q.isEmpty()){
        Node n = ((DijkstraHeapItem)q.remove()).node;
        Work w = n.work;

        if(!w.visited){
            w.visited = true;

            Iterator<Edge> adiacents = n.getEdgesIterator();
            while(adiacents.hasNext()){
                Edge e = adiacents.next();
                if(e.weight<0) throw new Exception("Negative weight!!");
                Integer relaxed = e.weight + w.distance;

                Node t = e.to;
                if (t.work.previous == null || t.work.distance > relaxed){
                    t.work.distance = relaxed;
                    t.work.previous = n;
                    q.add(new DijkstraHeapItem(t));
                }
            }
        }
    }
}

答案 4 :(得分:0)

问题是您更新distances数组,但不更新queue中的相应条目。要更新队列中的相应对象,您需要删除然后添加。

答案 5 :(得分:0)

我通过将我的进程划分为timeSlots(时间调度程序将很好)和扩展本机PriorityQueue来解决此问题。所以我实现了一个notify方法,其中该方法的关键是以下代码:

// If queue has one or less elements, then it shouldn't need an ordering
// procedure
if (size() > 1)
{
    // holds the current size, as during this process the size will
    // be vary
    int tmpSize = size();
    for (int i = 1; i < tmpSize; i++)
    {
        add(poll());
    }
}

我希望它有所帮助。