我最近一直在玩min3D库,学习如何使用Android的openGL功能(这令人沮丧lol)。我正在尝试修改GLWallpaperService @ https://github.com/markfguerra/GLWallpaperService以使用min3D,我最终会遇到大量错误,因为这个库主要用于标准Activity。
min3D可以在http://code.google.com/p/min3d/
找到 为了使用min3D例程,是否有人或任何人可以就如何修改或需要修改提供建议?Nicholas Gramlich能够成功为AndEngine(他开发的)编写扩展,以便将他的2D例程用于精灵动画,并且它的工作非常完美,我想用3D元素做同样的事情。
非常感谢任何帮助。
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看看https://code.google.com/p/min3d-live-wallpaper-fork/ 它允许使用min3d轻松构建动态壁纸
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Nicholas刚刚上传了一个新的AndEngine OpenGL2 release。我用它来实现动态壁纸(背景+动画,基于OpenGL着色器)。它不是100%稳定,但提供可接受的质量水平。