我正在编写一个显示图像在屏幕上移动的程序,但是对于作业,我必须使用drawImage方法。我创建了一个名为turtle的新图像,然后在一点绘制图像,然后我稍后再次绘制它,但是,第一个绘制的图像仍然可见,我怎么能隐藏/使它消失。我是Java的新手,所以请尽可能简单地解释一下。
谢谢!
以下是我的代码示例:
import java.awt.*;
import java.applet.*;
public class Race extends Applet {
Image tortoise;
public void init() {
setSize(1275,1000);
tortoise = getImage( getDocumentBase(), "resources/tortoise.png" );
}
public void paint( Graphics g) {
g.drawImage(turtle, 100, 100, this);
g.drawImage(turtle, 200, 200, this); // Both images are shown.
}
}
答案 0 :(得分:2)
在重绘之前,您必须用背景覆盖其先前的位置。对此,clearRect
将是一个不错的选择。
g.drawImage(turtle, 100, 100, this);
try {
Thread.sleep(5000);
} catch(InterruptedException e) {}
g.clearRect(100, 100, turtle.getWidth(null), turtle.getHeight(null));
g.drawImage(turtle, 200, 200, this);
如果要在屏幕上绘制多于一个图像,则必须以正确的z顺序重绘与清除区域重叠的所有图像,以保持屏幕状态。
答案 1 :(得分:-1)
考虑一下你在做什么。你打开了一个画布然后在上面画了一些东西。然后你在上面绘制其他东西。它们都出现了。
现在,想想一个视频游戏,比如超级马里奥兄弟,当屏幕上有两个Koopas(乌龟)时。平局(koopa)被调用两次......就像你的代码一样。
为了让第一只乌龟消失,你可以做几件事......最简单的是在你画第二只之前清除背景。
之后...尝试使用for循环移动乌龟,只使用drawImage方法一次(在循环中)。