枚举支持继承的位字段

时间:2011-08-04 18:31:40

标签: c# inheritance enums bit-manipulation bit

我为这个问题的标题道歉,但我想不出更好的方式来描述我想要完成的事情。

我想使用Flags属性创建一个Enum,其中枚举的按位值会创建一些继承模式。

示例:假设我们有一点食物的字段:

[Flags]
enum Foods
{
    // Top Level foods
    Meat,
    Fruit,
    Vegetables,
    Dairy,
    Grain,
    BenJerrysOatmealCookieChunk, // ;)

    // sub-Meat
    Chicken,
    Beef,
    Fish,

    // sub-Fruit
    Apple,
    Banana,

    // sub-Vegetables
    Spinach,
    Broccoli,

    // sub-Dairy
    Cheese,
    Milk,

    // sub-Grain
    Bread,
    Pasta,
    Rice,

    // sub-Beef
    Tritip,
    Hamburger,

    // sub-Fish
    Salmon,
    Halibut,    
}

注意枚举如何包含食物子类别以及子子类别。 在我的真实场景中,我有一个未知数量的顶级类别和未知数量的子级别类别(包括未知级别的子亚子类别) < / p>

我想设置枚举的位值,以便子类别(和子子类别)将“继承”其直接父级的位值。

我想避免Foods属性的客户端setter必须明确设置特定食物的所有标志。换句话说,我不希望客户端setter必须执行以下操作:

myClass.Foods = Foods.Tritip | Foods.Beef | Foods.Meat;

我正在尝试创建一个构造,以便客户端setter只需设置一个标志,并且该标志的所有父项都隐含在子标志内。

所以如果客户端setter这样做了:

myClass.Foods = Foods.Tritip;

我们将能够成功运行以下条件:

if((myClass.Foods & Foods.Meat) == Foods.Meat)
 Console.WriteLine("I am meat");

if((myClass.Foods & Foods.Beef) == Foods.Beef)
 Console.WriteLine("I am beef");

if((myClass.Foods & Foods.Tritip) == Foods.Tritip)
 Console.WriteLine("I am tritip");

if((myClass.Foods & Foods.Meat) == Foods.Meat)
 Console.WriteLine("I am meat");

if((myClass.Foods & Foods.Rice) != Foods.Rice)
 Console.WriteLine("I am definitely not rice!");

让我对这个问题感到困惑的是,枚举中每个食物项目的比特值是多少。我最初开始时:

[Flags]
    enum Foods
    {
        // Top Level foods
        Meat = 0x1,
        Fruit = 0x2,
        Vegetables = 0x4,
        Dairy = 0x8,
        Grain = 0x10,
        BenJerrysOatmealCookieChunk = 0x20, // ;)

        ...and so on.
     }

..但是因为我不知道会有多少级别(枚举列表会随着时间的推移而增长)..我不知道如何创建我的位值以便它们允许增长。

以前有人试图这样做吗?如果是这样,您的位值的业务逻辑是什么?

我有一种偷偷摸摸的感觉,这个问题需要赏金;)

3 个答案:

答案 0 :(得分:6)

你可以通过在枚举声明本身内部按位OR来做到这一点。虽然这不会给你一个很好的干净ToString,就像你通常使用Flags属性一样,它确实给你带来了理想的结果:

[Flags]
public enum Foods : ulong
{
    Meat = 0x100000,
    Fruit = 0x200000,
    Vegetables = 0x400000,
    Dairy = 0x800000,
    Grain = 0xF00000,

    Beef = Meat | 0x100,
    Chicken = Meat | 0x200,
    Fish = Meat | 0x400,

    Apple = Fruit | 0x100,
    Banana = Fruit | 0x200,

    Spinach = Vegetables | 0x100,
    Broccoli = Vegetables | 0x200,

    Cheese = Dairy | 0x100,
    Milk = Dairy | 0x200,

    Bread = Grain | 0x100,
    Pasta = Grain | 0x200,
    Rice = Grain | 0x400,

    Tritip = Beef | 0x1,
    Hamburger = Beef | 0x2,

    Salmon = Fish | 0x100,
    Halibut = Fish | 0x200,  
}

我使用ulong作为enum的基础,以便为子类别获得更多空间。我并没有从最高位开始,但如果我是你,我会这样做,以便有更大的空间来代表更深层次的类别。此外,您还希望利用子类别之间的间距来产生最佳结果。

答案 1 :(得分:3)

OP说(我引用)

  

注意枚举如何包含食物子类别以及子子类别。   在我的真实场景中,我有一个未知数量的顶级类别和   未知数量的子级别类别(包括未知级别的   子分次正类别)。

然后你没有枚举:你有某种类型的层次结构。枚举(按设计)包装某种整数类型并具有固定数量的元素。它们基本上是定点整数这一事实为可用位的数量设置了上限:枚举的大小为8位,16位,32位或64位。

鉴于这些限制枚举,您可以执行以下操作(并且您不需要或不需要[Flags]属性)。在下面的例子中,我为“类别”保留了32位,为“子类别”保留了32位。

enum Foods : ulong
{
  CategoryMask                = 0xFFFFFFFF00000000 ,


  // Top Level foods
  Meat                        = 0x0000000100000000 ,
  Fruit                       = 0x0000000200000000 ,
  Vegetables                  = 0x0000000400000000 ,
  Dairy                       = 0x0000000800000000 ,
  Grain                       = 0x0000001000000000 ,
  BenJerrysOatmealCookieChunk = 0x0000002000000000 , // ;)

  Chicken   = Meat            | 0x0000000000000001 ,
  Beef      = Meat            | 0x0000000000000002 ,
  Fish      = Meat            | 0x0000000000000004 ,
  Apple     = Fruit           | 0x0000000000000001 ,
  Banana    = Fruit           | 0x0000000000000002 ,
  Spinach   = Vegetables      | 0x0000000000000001 ,
  Broccoli  = Vegetables      | 0x0000000000000002 ,
  Cheese    = Dairy           | 0x0000000000000001 ,
  Milk      = Dairy           | 0x0000000000000002 ,
  Bread     = Grain           | 0x0000000000000001 ,
  Pasta     = Grain           | 0x0000000000000002 ,
  Rice      = Grain           | 0x0000000000000004 ,
  TriTip    = Beef            | 0x0000000000000001 ,
  Hamburger = Beef            | 0x0000000000000002 ,
  Salmon    = Fish            | 0x0000000000000004 ,
  Halibut,  = Fish            | 0x0000000000000008 ,
}

请注意,询问其类别的Foods值需要稍微麻烦一点,如下所示:

Foods item     = Foods.Hamburger ;
Foods category = (Foods) ( (ulong)item & (ulong)Foods.CategoryMask ) ;

答案 2 :(得分:1)

这是不可能的。枚举不能从其他枚举继承。事实上,所有枚举必须实际上从System.Enum继承。 C#允许语法更改看起来像继承的枚举值的基础表示,但实际上它们仍然继承自System.enum。

有关完整详细信息,请参阅CLI规范的第8.5.2节。来自规范的相关信息

  • 所有枚举必须来自System.Enum
  • 由于上述原因,所有枚举都是值类型,因此密封

但是,您可以使用基类和派生类实现所需的功能。