我正在尝试构建一个应用程序,用户可以在彼此之间传输令牌以进行游戏。现在我记住了这个设计
我希望将此设计验证为设计数据库的正确方法。列表应该来自派对,成员还是帐户(如上所列)?
最重要的是,我有另一个问题,一旦提出被接受,我如何在我的交易表中得到这个?
我正在使用MySQL / PHP。
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给出应用程序流和数据关系的简要概述,结构看起来很好。为了回答关于优惠应该来自哪些人的问题,您需要问自己,您打算使用哪种权限?
听起来像“派对”更像是一个容器或实体,而不是一个用户帐户。所以你必须问问自己,你打算如何工作。一方的任何成员都可以代表该方接受/提出任何要约吗?如果是,那么确定,只需将优惠链接到各方并将交易存储在双方之间,并列出发布/接受优惠的每一方的成员。
否则,您可能希望将个人会员帐户直接链接到他们的硬币/优惠。虽然我看不出“派对”容器如何在该模型中有用。简而言之,如果您打算在“派对”级别上进行交易和跟踪,那么您应该相应地关联交易。否则,您有可能消除交易/硬币数据的消歧,这将使您有机会通过发布要约,离开该方并加入另一方,然后取消,将数据从一个“方”“偷”或“移动”到另一方。要约,将“提供资格”中的硬币归还给他们当前的一方。