只是一个简单的blt函数:
RECT dstRect = {dstL, dstT, dstR, dstB};
RECT srcRect = {srcL, srcT, srcR, srcB};
HRESULT hr = _surface->Blt(&dstRect,source,&srcRect,DDBLT_WAIT, NULL);
我的问题是:
假设我有一个宽度为'w'的缓冲区,我指定dstL = 0. dstR应该是什么? w还是w-1?
含义是否包括dstR? (<或< =)?
答案 0 :(得分:1)
DirectDraw矩形就像GDI矩形一样,它们覆盖了直到(但不包括)右列和底行的区域。所以它应该是w。
参考:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa911080.aspx:
RECT结构被定义为右侧和底部成员是独占的:右侧减去左侧等于矩形的宽度,而不是宽度的一个。