DirectDraw Blt函数参数

时间:2011-08-04 15:47:01

标签: c++ directdraw

只是一个简单的blt函数:

RECT dstRect = {dstL, dstT, dstR, dstB};
RECT srcRect = {srcL, srcT, srcR, srcB};

HRESULT hr = _surface->Blt(&dstRect,source,&srcRect,DDBLT_WAIT, NULL);

我的问题是:

假设我有一个宽度为'w'的缓冲区,我指定dstL = 0. dstR应该是什么? w还是w-1?

含义是否包括dstR? (<或< =)?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

DirectDraw矩形就像GDI矩形一样,它们覆盖了直到(但不包括)右列和底行的区域。所以它应该是w。

参考:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa911080.aspx

  

RECT结构被定义为右侧和底部成员是独占的:右侧减去左侧等于矩形的宽度,而不是宽度的一个。