我正在开发一个XTEXT 2.0插件。我想在“虚拟”节点中将我的轮廓内的一些节点分组。哪种方法可以达到这个效果?
目前,如果我想对“A”类型的节点进行分组,在我的OutlineTreeProvider中我定义了以下方法
protected void _createNode(IOutlineNode parentNode, A node) {
if(this.myContainerNode == null){
A container = S3DFactoryImpl.eINSTANCE.createA();
super._createNode(parentNode, container);
List<IOutlineNode> children = parentNode.getChildren();
this.myContainerNode = children.get(children.size()-1);
}
super._createNode(this.myContainerNode, node);
}
阅读Xtext 2.0文档后,我还看到了一个EStructuralFeatureNode。我不明白这种类型的节点是什么以及如何使用它。你能解释一下EStructuralFeatureNode的用途吗?
非常感谢
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您的代码存在一些问题:
this.myContainerNode
:无法保证您的提供商是原型;有人可以将实例配置为单例。因此,请避免使用实例字段。
这个问题有两种解决方案:
super._createNode()
:不要使用_
调用方法,始终调用普通版本(super.createNode()
)。该方法将找出为您调用的重载_create
*方法。但在你的情况下,你不能调用任何这些方法因为你得到一个循环。请改为呼叫createEObjectNode()
。
很遗憾,您无需创建A
(S3DFactoryImpl.eINSTANCE.createA()
)的实例。节点可以由模型元素支持,但这是可选的。
对于分组,我使用这个类:
public class VirtualOutlineNode extends AbstractOutlineNode {
protected VirtualOutlineNode( IOutlineNode parent, Image image, Object text, boolean isLeaf ) {
super( parent, image, text, isLeaf );
}
}
在您的情况下,代码看起来像这样:
protected void _createNode(IOutlineNode parentNode, A node) {
VirtualOutlineNode group = findExistingNode();
if( null == group ) {
group = new VirtualOutlineNode( parentNode, null, "Group A", false );
}
// calling super._createNode() or super.createNode() would create a loop
createEObjectNode( group, node );
}