我需要在更新功能中释放我的图层。我叫函数finishGame。
-(void)finishGame{
[[CCDirector sharedDirector] pause];
[layerRoot removeFromParentAndCleanup:YES];
[layerRoot autorelease];
layerRoot=nil;
}
但后来我收到了错误的访问通知
// updates with priority == 0
DL_FOREACH_SAFE( updates0, entry, tmp ) {
if( ! entry->paused )
entry->impMethod( entry->target, updateSelector, dt ); //<<< In this string.
}
或返回0; 0_o这很奇怪。因为程序无法完成。
我错了什么?
非常感谢。
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[obj removeFromParentAndCleanup:YES]释放有问题的对象。除非指定NO,否则在调用该方法后,不应该在对象上调用任何内容。但是,您仍然可以将其设置为nil,这只是一个很好的Objective-C编码实践。
另外:如果你正确地对CCNode进行了子类化,他们无论如何都要自动发布。