假设我在Python中使用Tkinter制作了以下Button
:
import Tkinter as Tk
win = Tk.Toplevel()
frame = Tk.Frame(master=win).grid(row=1, column=1)
button = Tk.Button(master=frame, text='press', command=action)
当我按下按钮时调用方法action
,但是如果我想将一些参数传递给方法action
怎么办?
我尝试过使用以下代码:
button = Tk.Button(master=frame, text='press', command=action(someNumber))
这只是立即调用方法,按下按钮什么也不做。
答案 0 :(得分:198)
我个人更喜欢在这种情况下使用lambdas
,因为它更清晰,更简单,如果你无法控制被调用的方法,也不会强迫你编写大量的包装器方法,但是这当然是一种品味问题。
这就是你用lambda做的事情(注意功能模块中还有一些currying的实现,所以你也可以使用它):
button = Tk.Button(master=frame, text='press', command= lambda: action(someNumber))
答案 1 :(得分:60)
也可以使用标准库functools中的partial
来完成此操作,如下所示:
from functools import partial
#(...)
action_with_arg = partial(action, arg)
button = Tk.Button(master=frame, text='press', command=action_with_arg)
答案 2 :(得分:9)
假设我有GUI:
import tkinter as tk
root = tk.Tk()
btn = tk.Button(root, text="Press")
btn.pack()
root.mainloop()
请注意,当按下btn
时,它会调用自己的函数,该函数与以下示例中的button_press_handle
非常相似:
def button_press_handle(callback=None):
if callback:
callback() # Where exactly the method assigned to btn['command'] is being callled
使用:
button_press_handle(btn['command'])
您可以简单地认为应将command
选项设置为我们要调用的方法的引用,类似于callback
中的button_press_handle
。
没有参数
因此,如果我想在按下按钮时print
,我需要设置:
btn['command'] = print # default to print is new line
使用()
方法密切关注print
的缺少,其中含义为:“这是我想要的方法名称按时调用,但暂时不调用它。“但是,我没有为print
传递任何参数,所以它打印了它打印的任何内容在没有参数的情况下调用。
使用参数
现在如果我想在按下按钮的同时将参数传递给我想要调用的方法,我可以使用匿名函数,可以使用lambda创建语句,在本例中为print
内置方法,如下所示:
btn['command'] = lambda arg1="Hello", arg2=" ", arg3="World!" : print(arg1 + arg2 + arg3)
没有参数
您也可以使用lambda
语句来实现这一点,但这被认为是不好的做法,因此我不会在此处包含它。好的做法是定义一个单独的方法multiple_methods
,它调用所需的方法,然后将其设置为按下按钮的回调:
def multiple_methods():
print("Vicariously") # the first inner callback
print("I") # another inner callback
使用参数
为了将参数传递给调用其他方法的方法,再次使用lambda
语句,但首先:
def multiple_methods(*args, **kwargs):
print(args[0]) # the first inner callback
print(kwargs['opt1']) # another inner callback
然后设置:
btn['command'] = lambda arg="live", kw="as the" : a_new_method(arg, opt1=kw)
另外请注意,callback
实际上不能return
,因为它仅在button_press_handle
内调用callback()
而不是return callback()
。在该功能之外的任何地方都有return
但不。因此,您应该修改当前范围内可访问的对象。
以下示例将调用每次按下按钮时更改btn
文本的方法:
import tkinter as tk
i = 0
def text_mod():
global i, btn # btn can be omitted but not sure if should be
txt = ("Vicariously", "I", "live", "as", "the", "whole", "world", "dies")
btn['text'] = txt[i] # the global object that is modified
i = (i + 1) % len(txt) # another global object that gets modified
root = tk.Tk()
btn = tk.Button(root, text="My Button")
btn['command'] = text_mod
btn.pack(fill='both', expand=True)
root.mainloop()
答案 3 :(得分:8)
Python为函数参数提供默认值的能力为我们提供了一条出路。
def fce(x=myX, y=myY):
myFunction(x,y)
button = Tk.Button(mainWin, text='press', command=fce)
请参阅:http://infohost.nmt.edu/tcc/help/pubs/tkinter/web/extra-args.html
如需更多按钮,您可以创建一个返回功能的功能:
def fce(myX, myY):
def wrapper(x=myX, y=myY):
pass
pass
pass
return x+y
return wrapper
button1 = Tk.Button(mainWin, text='press 1', command=fce(1,2))
button2 = Tk.Button(mainWin, text='press 2', command=fce(3,4))
button3 = Tk.Button(mainWin, text='press 3', command=fce(9,8))
答案 4 :(得分:1)
只是让Nae的答案更加详尽,这是一个完整的示例,其中包括将变量传递给回调的可能性,该回调包含每个按钮的不同值:
import tkinter as tk
def callback(text):
print(text)
top = tk.Tk()
Texts=["text1", "text2", "text3"]
Buttons=[]
for i, z in enumerate(Texts):
Buttons.append(tk.Button(top, text=z, command= lambda ztemp=z : callback(ztemp)))
Buttons[i].pack(side=tk.LEFT, padx=5)
top.mainloop()
通过定义临时变量ztemp,在定义按钮时该变量的值将固定。
答案 5 :(得分:1)
使用lambda
import tkinter as tk
root = tk.Tk()
def go(text):
print(text)
b = tk.Button(root, text="Click", command=lambda: go("hello"))
b.pack()
root.mainloop()
输出:
hello
答案 6 :(得分:1)
您需要使用lambda:
button = Tk.Button(master=frame, text='press', command=lambda: action(someNumber))
答案 7 :(得分:1)
button = Tk.Button(master=frame, text='press', command=lambda: action(someNumber))
我认为应该解决这个问题
答案 8 :(得分:1)
一种简单的方法是使用button
配置lambda
,如下面的语法:
button['command'] = lambda arg1 = local_var1, arg2 = local_var2 : function(arg1, arg2)
答案 9 :(得分:1)
它立即调用方法并按下按钮的原因是action(somenumber)
被评估,其返回值被归为按钮的命令。因此,如果action
打印某些内容告诉您它已运行并返回None
,则只需运行action
来评估其返回值,并将None
作为按钮的命令。
要使按钮调用具有不同参数的函数,您可以使用全局变量,但我无法推荐它:
import Tkinter as Tk
frame = Tk.Frame(width=5, height=2, bd=1, relief=Tk.SUNKEN)
frame.grid(row=2,column=2)
frame.pack(fill=Tk.X, padx=5, pady=5)
def action():
global output
global variable
output.insert(Tk.END,variable.get())
button = Tk.Button(master=frame, text='press', command=action)
button.pack()
variable = Tk.Entry(master=frame)
variable.pack()
output = Tk.Text(master=frame)
output.pack()
if __name__ == '__main__':
Tk.mainloop()
我要做的是创建一个class
,其对象将包含所需的每个变量以及根据需要更改这些变量的方法:
import Tkinter as Tk
class Window:
def __init__(self):
self.frame = Tk.Frame(width=5, height=2, bd=1, relief=Tk.SUNKEN)
self.frame.grid(row=2,column=2)
self.frame.pack(fill=Tk.X, padx=5, pady=5)
self.button = Tk.Button(master=self.frame, text='press', command=self.action)
self.button.pack()
self.variable = Tk.Entry(master=self.frame)
self.variable.pack()
self.output = Tk.Text(master=self.frame)
self.output.pack()
def action(self):
self.output.insert(Tk.END,self.variable.get())
if __name__ == '__main__':
window = Window()
Tk.mainloop()
答案 10 :(得分:0)
对于后代:你也可以使用类来实现类似的东西。例如:
class Function_Wrapper():
def __init__(self, x, y, z):
self.x, self.y, self.z = x, y, z
def func(self):
return self.x + self.y + self.z # execute function
然后可以通过以下方式简单地创建按钮:
instance1 = Function_Wrapper(x, y, z)
button1 = Button(master, text = "press", command = instance1.func)
此方法还允许您通过设置instance1.x = 3
来更改函数参数。
答案 11 :(得分:0)
在Matt Thompsons的基础上回答:一个类可以调用,因此可以使用它而不是函数:
import tkinter as tk
class Callback:
def __init__(self, func, *args, **kwargs):
self.func = func
self.args = args
self.kwargs = kwargs
def __call__(self):
self.func(*self.args, **self.kwargs)
def default_callback(t):
print("Button '{}' pressed.".format(t))
root = tk.Tk()
buttons = ["A", "B", "C"]
for i, b in enumerate(buttons):
tk.Button(root, text=b, command=Callback(default_callback, b)).grid(row=i, column=0)
tk.mainloop()
答案 12 :(得分:0)
最好的方法是如下使用lambda:
button = Tk.Button(master=frame, text='press', command=lambda: action(someNumber))
答案 13 :(得分:0)
Lambda都很好,但是您也可以尝试一下(在for循环中顺便说一句):
root = Tk()
dct = {"1": [*args], "2": [*args]}
def keypress(event):
*args = dct[event.char]
for arg in args:
pass
for i in range(10):
root.bind(str(i), keypress)
之所以起作用,是因为设置了绑定后,按键将事件作为参数传递。然后,您可以取消事件的属性,例如event.char
,以获取“ 1”或“ UP”等。如果需要一个或多个事件属性以外的参数。只需创建一个字典来存储它们。
答案 14 :(得分:0)
我以前也遇到过这个问题。 您可以只使用lambda:
button = Tk.Button(master=frame, text='press',command=lambda: action(someNumber))
答案 15 :(得分:0)
JasonPy - 一些事情......
如果你在循环中粘贴一个按钮,它将一遍又一遍地创建......这可能不是你想要的。 (也许是)......
它总是获取最后一个索引的原因是单击它们时运行的lambda事件 - 而不是程序启动时。我不确定你正在做什么,但可能会尝试存储它的值,然后用lambda按钮调用它。
例如:(不要使用此代码,只是一个例子)
for entry in stuff_that_is_happening:
value_store[entry] = stuff_that_is_happening
然后你可以说......
button... command: lambda: value_store[1]
希望这有帮助!
答案 16 :(得分:0)
如果您要执行更多操作,请使用lambda将条目数据传递给命令函数,如下所示(我试图使其成为通用的,所以只需适应):
event1 = Entry(master)
button1 = Button(master, text="OK", command=lambda: test_event(event1.get()))
def test_event(event_text):
if not event_text:
print("Nothing entered")
else:
print(str(event_text))
# do stuff
这会将事件中的信息传递给按钮功能。可能有更多的Pythonesque写作方式,但它适用于我。
答案 17 :(得分:-1)
我来晚了,但是这是完成它的一种非常简单的方法。
import tkinter as tk
def function1(param1, param2):
print(str(param1) + str(param2))
var1 = "Hello "
var2 = "World!"
def function2():
function1(var1, var2)
root = tk.Tk()
myButton = tk.Button(root, text="Button", command=function2)
root.mainloop()
您只需将要使用的功能包装到另一个功能中,然后在按下按钮时调用第二个功能。