如何将参数传递给Tkinter中的Button命令?

时间:2011-08-03 00:18:14

标签: python python-3.x button tkinter arguments

假设我在Python中使用Tkinter制作了以下Button

import Tkinter as Tk
win = Tk.Toplevel()
frame = Tk.Frame(master=win).grid(row=1, column=1)
button = Tk.Button(master=frame, text='press', command=action)

当我按下按钮时调用方法action,但是如果我想将一些参数传递给方法action怎么办?

我尝试过使用以下代码:

button = Tk.Button(master=frame, text='press', command=action(someNumber))

这只是立即调用方法,按下按钮什么也不做。

18 个答案:

答案 0 :(得分:198)

我个人更喜欢在这种情况下使用lambdas,因为它更清晰,更简单,如果你无法控制被调用的方法,也不会强迫你编写大量的包装器方法,但是这当然是一种品味问题。

这就是你用lambda做的事情(注意功能模块中还有一些currying的实现,所以你也可以使用它):

button = Tk.Button(master=frame, text='press', command= lambda: action(someNumber))

答案 1 :(得分:60)

也可以使用标准库functools中的partial来完成此操作,如下所示:

from functools import partial
#(...)
action_with_arg = partial(action, arg)
button = Tk.Button(master=frame, text='press', command=action_with_arg)

答案 2 :(得分:9)

示例GUI:

假设我有GUI:

import tkinter as tk

root = tk.Tk()

btn = tk.Button(root, text="Press")
btn.pack()

root.mainloop()

按下按钮时会发生什么

请注意,当按下btn时,它会调用自己的函数,该函数与以下示例中的button_press_handle非常相似:

def button_press_handle(callback=None):
    if callback:
        callback() # Where exactly the method assigned to btn['command'] is being callled

使用:

button_press_handle(btn['command'])

您可以简单地认为应将command选项设置为我们要调用的方法的引用,类似于callback中的button_press_handle

按下按钮时调用方法(Callback

没有参数

因此,如果我想在按下按钮时print,我需要设置:

btn['command'] = print # default to print is new line

使用()方法密切关注print缺少,其中含义为:“这是我想要的方法名称按时调用,但暂时不调用它。“但是,我没有为print传递任何参数,所以它打印了它打印的任何内容在没有参数的情况下调用。

使用参数

现在如果我想在按下按钮的同时将参数传递给我想要调用的方法,我可以使用匿名函数,可以使用lambda创建语句,在本例中为print内置方法,如下所示:

btn['command'] = lambda arg1="Hello", arg2=" ", arg3="World!" : print(arg1 + arg2 + arg3)

按下按钮时调用多个方法

没有参数

您也可以使用lambda语句来实现这一点,但这被认为是不好的做法,因此我不会在此处包含它。好的做法是定义一个单独的方法multiple_methods,它调用所需的方法,然后将其设置为按下按钮的回调:

def multiple_methods():
    print("Vicariously") # the first inner callback
    print("I") # another inner callback

使用参数

为了将参数传递给调用其他方法的方法,再次使用lambda语句,但首先:

def multiple_methods(*args, **kwargs):
    print(args[0]) # the first inner callback
    print(kwargs['opt1']) # another inner callback

然后设置:

btn['command'] = lambda arg="live", kw="as the" : a_new_method(arg, opt1=kw)

从回调中返回对象

另外请注意,callback实际上不能return,因为它仅在button_press_handle内调用callback()而不是return callback()。在该功能之外的任何地方都有return。因此,您应该修改当前范围内可访问的对象。

global对象修改的完整示例

以下示例将调用每次按下按钮时更改btn文本的方法:

import tkinter as tk

i = 0
def text_mod():
    global i, btn           # btn can be omitted but not sure if should be
    txt = ("Vicariously", "I", "live", "as", "the", "whole", "world", "dies")
    btn['text'] = txt[i]    # the global object that is modified
    i = (i + 1) % len(txt)  # another global object that gets modified

root = tk.Tk()

btn = tk.Button(root, text="My Button")
btn['command'] = text_mod

btn.pack(fill='both', expand=True)

root.mainloop()

Mirror

答案 3 :(得分:8)

Python为函数参数提供默认值的能力为我们提供了一条出路。

def fce(x=myX, y=myY):
    myFunction(x,y)
button = Tk.Button(mainWin, text='press', command=fce)

请参阅:http://infohost.nmt.edu/tcc/help/pubs/tkinter/web/extra-args.html

如需更多按钮,您可以创建一个返回功能的功能:

def fce(myX, myY):
    def wrapper(x=myX, y=myY):
        pass
        pass
        pass
        return x+y
    return wrapper

button1 = Tk.Button(mainWin, text='press 1', command=fce(1,2))
button2 = Tk.Button(mainWin, text='press 2', command=fce(3,4))
button3 = Tk.Button(mainWin, text='press 3', command=fce(9,8))

答案 4 :(得分:1)

只是让Nae的答案更加详尽,这是一个完整的示例,其中包括将变量传递给回调的可能性,该回调包含每个按钮的不同值:

import tkinter as tk
    
def callback(text):
    print(text)

top = tk.Tk()
Texts=["text1", "text2", "text3"]
Buttons=[]

for i, z in enumerate(Texts):
    Buttons.append(tk.Button(top, text=z, command= lambda ztemp=z : callback(ztemp)))
    Buttons[i].pack(side=tk.LEFT, padx=5)

top.mainloop()

通过定义临时变量ztemp,在定义按钮时该变量的值将固定。

答案 5 :(得分:1)

使用lambda

import tkinter as tk

root = tk.Tk()
def go(text):
    print(text)

b = tk.Button(root, text="Click", command=lambda: go("hello"))
b.pack()
root.mainloop()

输出:

hello

答案 6 :(得分:1)

您需要使用lambda:

button = Tk.Button(master=frame, text='press', command=lambda: action(someNumber))

答案 7 :(得分:1)

button = Tk.Button(master=frame, text='press', command=lambda: action(someNumber))

我认为应该解决这个问题

答案 8 :(得分:1)

一种简单的方法是使用button配置lambda,如下面的语法:

button['command'] = lambda arg1 = local_var1, arg2 = local_var2 : function(arg1, arg2)

答案 9 :(得分:1)

它立即调用方法并按下按钮的原因是action(somenumber)被评估,其返回值被归为按钮的命令。因此,如果action打印某些内容告诉您它已运行并返回None,则只需运行action来评估其返回值,并将None作为按钮的命令。

要使按钮调用具有不同参数的函数,您可以使用全局变量,但我无法推荐它:

import Tkinter as Tk

frame = Tk.Frame(width=5, height=2, bd=1, relief=Tk.SUNKEN)
frame.grid(row=2,column=2)
frame.pack(fill=Tk.X, padx=5, pady=5)
def action():
    global output
    global variable
    output.insert(Tk.END,variable.get())
button = Tk.Button(master=frame, text='press', command=action)
button.pack()
variable = Tk.Entry(master=frame)
variable.pack()
output = Tk.Text(master=frame)
output.pack()

if __name__ == '__main__':
    Tk.mainloop()

我要做的是创建一个class,其对象将包含所需的每个变量以及根据需要更改这些变量的方法:

import Tkinter as Tk
class Window:
    def __init__(self):
        self.frame = Tk.Frame(width=5, height=2, bd=1, relief=Tk.SUNKEN)
        self.frame.grid(row=2,column=2)
        self.frame.pack(fill=Tk.X, padx=5, pady=5)

        self.button = Tk.Button(master=self.frame, text='press', command=self.action)
        self.button.pack()

        self.variable = Tk.Entry(master=self.frame)
        self.variable.pack()

        self.output = Tk.Text(master=self.frame)
        self.output.pack()

    def action(self):
        self.output.insert(Tk.END,self.variable.get())

if __name__ == '__main__':
    window = Window()
    Tk.mainloop()

答案 10 :(得分:0)

对于后代:你也可以使用类来实现类似的东西。例如:

class Function_Wrapper():
    def __init__(self, x, y, z):
        self.x, self.y, self.z = x, y, z
    def func(self):
        return self.x + self.y + self.z # execute function

然后可以通过以下方式简单地创建按钮:

instance1 = Function_Wrapper(x, y, z)
button1  = Button(master, text = "press", command = instance1.func)

此方法还允许您通过设置instance1.x = 3来更改函数参数。

答案 11 :(得分:0)

在Matt Thompsons的基础上回答:一个类可以调用,因此可以使用它而不是函数:

import tkinter as tk

class Callback:
    def __init__(self, func, *args, **kwargs):
        self.func = func
        self.args = args
        self.kwargs = kwargs
    def __call__(self):
        self.func(*self.args, **self.kwargs)

def default_callback(t):
    print("Button '{}' pressed.".format(t))

root = tk.Tk()

buttons = ["A", "B", "C"]

for i, b in enumerate(buttons):
    tk.Button(root, text=b, command=Callback(default_callback, b)).grid(row=i, column=0)

tk.mainloop()

答案 12 :(得分:0)

最好的方法是如下使用lambda:

button = Tk.Button(master=frame, text='press', command=lambda: action(someNumber))

答案 13 :(得分:0)

Lambda都很好,但是您也可以尝试一下(在for循环中顺便说一句):

root = Tk()

dct = {"1": [*args], "2": [*args]}
def keypress(event):
    *args = dct[event.char]
    for arg in args:
        pass
for i in range(10):
    root.bind(str(i), keypress)

之所以起作用,是因为设置了绑定后,按键将事件作为参数传递。然后,您可以取消事件的属性,例如event.char,以获取“ 1”或“ UP”等。如果需要一个或多个事件属性以外的参数。只需创建一个字典来存储它们。

答案 14 :(得分:0)

我以前也遇到过这个问题。 您可以只使用lambda:

button = Tk.Button(master=frame, text='press',command=lambda: action(someNumber))

答案 15 :(得分:0)

JasonPy - 一些事情......

如果你在循环中粘贴一个按钮,它将一遍又一遍地创建......这可能不是你想要的。 (也许是)......

它总是获取最后一个索引的原因是单击它们时运行的lambda事件 - 而不是程序启动时。我不确定你正在做什么,但可能会尝试存储它的值,然后用lambda按钮调用它。

例如:(不要使用此代码,只是一个例子)

for entry in stuff_that_is_happening:
    value_store[entry] = stuff_that_is_happening

然后你可以说......

button... command: lambda: value_store[1]

希望这有帮助!

答案 16 :(得分:0)

如果您要执行更多操作,请使用lambda将条目数据传递给命令函数,如下所示(我试图使其成为通用的,所以只需适应):

event1 = Entry(master)
button1 = Button(master, text="OK", command=lambda: test_event(event1.get()))

def test_event(event_text):
    if not event_text:
        print("Nothing entered")
    else:
        print(str(event_text))
        #  do stuff

这会将事件中的信息传递给按钮功能。可能有更多的Pythonesque写作方式,但它适用于我。

答案 17 :(得分:-1)

我来晚了,但是这是完成它的一种非常简单的方法。

import tkinter as tk
def function1(param1, param2):
    print(str(param1) + str(param2))

var1 = "Hello "
var2 = "World!"
def function2():
    function1(var1, var2)

root = tk.Tk()

myButton = tk.Button(root, text="Button", command=function2)
root.mainloop()

您只需将要使用的功能包装到另一个功能中,然后在按下按钮时调用第二个功能。