可能重复:
Java Synchronization
我正在阅读开始Android游戏这本书。
它经常使用synchronized()
,但我真的不明白它的作用。我很久没有使用Java了,我不确定我是否使用过多线程。
在Canvas示例中,它使用synchronized(this)
。但是在OpenGL ES示例中,它创建了一个名为stateChanged
的对象,然后使用synchronized(stateChanged)
。当游戏状态发生变化时,它会调用stateChanged.wait()
然后调用stateChanged.notifyAll();
一些代码:
Object stateChanged = new Object();
//The onPause() looks like this:
public void onPause()
{
synchronized(stateChanged)
{
if(isFinishing())
state = GLGameState.Finished;
else
state = GLGameState.Paused;
while(true)
{
try
{
stateChanged.wait();
break;
} catch(InterruptedException e)
{
}
}
}
}
//The onDrawSurface looks like this:
public void onDrawFrame(GL10 gl)
{
GLGameState state = null;
synchronized(stateChanged)
{
state = this.state;
}
if(state == GLGameState.Running)
{
}
if(state == GLGameState.Paused)
{
synchronized(stateChanged)
{
this.state = GLGameState.Idle;
stateChanged.notifyAll();
}
}
if(state == GLGameState.Finished)
{
synchronized(stateChanged)
{
this.state = GLGameState.Idle;
stateChanged.notifyAll();
}
}
}
//the onResume() looks like this:
synchronized(stateChanged)
{
state = GLGameState.Running;
startTime = System.nanoTime();
}
答案 0 :(得分:49)
synchronized
关键字用于保持变量或方法的线程安全。如果将变量包装在同步块中,如下所示:
synchronized(myVar) {
// Logic involing myVar
}
然后,当synchronized块中的逻辑正在运行时,任何尝试从另一个线程修改myVar的值将等到块完成执行。它确保进入块的值在该块的生命周期内是相同的。
答案 1 :(得分:31)
This Java Tutorial可能会帮助您了解对象上使用synchronized的内容。
当调用object.wait()
时,它将释放该对象上的锁定(当您说synchronized(object)
时会发生这种情况),并冻结该线程。然后线程等待,直到由单独的线程调用object.notify()
或object.notifyAll()
。一旦发生其中一个调用,它将允许因object.wait()
而停止的任何线程继续。这样做不意味着调用object.notify()
或object.notifyAll()
的线程将冻结并将控制传递给等待线程,这只是意味着这些等待线程现在能够继续,而在它们没有之前。
答案 2 :(得分:10)
当像这样使用时:
private synchronized void someMehtod()
你得到这些效果:
1。首先,对同一对象的两个同步方法的调用不可能进行交错。当一个线程正在为对象执行同步方法时,所有其他线程都会调用同一对象的同步方法阻塞(暂停执行),直到第一个线程完成对象为止。
2. 其次,当同步方法退出时,它会自动与同一对象的同步方法的任何后续调用建立先发生关系。这可以保证对所有线程都可以看到对象状态的更改。
(取自here)
使用同步代码块时会产生类似的效果:
private void someMethod() {
// some actions...
synchronized(this) {
// code here has synchronized access
}
// more actions...
}
正如here
所解释的那样答案 3 :(得分:4)
Java(Android所基于的)可以在多个线程下运行,这些线程可以使用多个cpu核心。多线程意味着您可以让Java在同一时刻执行两个进程。如果您有一块代码或方法需要确保一次只能由一个线程操作,则可以同步该代码块。
Here is the official Java explanation from Oracle
重要的是要知道使用synchronized会涉及处理器/ io成本,而您只想在需要时使用它。研究哪些Java类/方法是线程安全的也很重要。例如,++ increment运算符不保证是线程安全的,而您可以轻松创建一个同步代码块,使用+ = 1递增值。
答案 4 :(得分:1)
只有一个线程可以处于活动状态,并且内部块由给定对象同步。 调用等待停止放弃此权限并停用当前线程,直到有人调用notify(all)() 然后,非活动线程开始想要再次在synchronized块中运行,但是与所有其他需要它的线程一样处理。只有一个人选择(程序员不能影响也不依赖于哪一个)才能实现。
答案 5 :(得分:1)
java中的同步关键字用于两件事。
第一个含义是所谓的临界区,即可以由一个线程同时访问的代码的一部分。传递给synchronized
的对象允许某种命名:如果在synchronized(a)
中运行一个代码,则它无法访问synchronized(a)
中的其他块,但可以访问{{1}的代码块}}
其他问题是线程间通信。线程可以等到其他线程通知它。 wait和notify都必须写入synchronized(b)
块。
这是一个非常简短的描述。我建议你搜索一些关于多线程的教程并阅读它。
答案 6 :(得分:0)
关键字synchronized与wait和notify操作一起形成nonblocking condition monitor,这是一个用于协调多个线程的构造。