关于Google Swiffy(http://swiffy.googlelabs.com/)似乎没有什么支持或讨论。
是否有可能从JS有效地暂停/恢复/操纵swiffyobject?
使用标准Google输出,我注意到swiffyobject可以在控制台中找到,但有一些属性;特别是frameRate。例如,可以操纵此属性吗?
答案 0 :(得分:6)
对于最新的Swiffy版本(Swiffy运行版本5.2 https://www.gstatic.com/swiffy/v5.2/runtime.js),我这样做了。
1.如samb的帖子中所述,使用jsbeautifier.org。
2.找到包含 .start()的函数。就我而言......
db(N, function () {
var a = this.Dg;
this.ck(function () {
a.start()
})
});
db(Yj[I], Yj[I].start);
3.使用其他名称复制此函数,并将 start()替换为 stop()
myNewFunction(N, function () {
var a = this.Dg;
this.ck(function () {
a.stop()
})
});
myNewFunction(Yj[I], Yj[I].stop);
4.找到包含 .start()的函数的声明。就我而言 db 。
function db(a, b) {
return a.start = b
}
5.重复此功能并将其调用为您使用 stop()创建的新功能,并将 start 替换为 stop 。在我的情况下 myNewFunction 。
function myNewFunction(a, b) {
return a.stop = b
}
就是这样。
现在你可以调用我的 anim.stop();
e.g。
//create anim
var anim = {swiffy code};
var myAnim = new swiffy.Stage(document.getElementById('animContainer'), anim);
myAnim.start();
//some button click
myButton.on('click',function(){
myAnim.stop();
});
答案 1 :(得分:5)
对不起我的英语我是法国人;) 我正在寻找能够正确处理Swiffy动画的解决方案。 由于新版本(5.0)谷歌代码已经改变,我不能再使用网络上的小黑客动画制作动画... 对于缺点,我编码强制找到一个解决方案..在我看来非常简单和干净..(没有触及源Swiffy!) 事实上,这篇文章的任何部分都是:swiffy / javascript
可以使用flashvars Swiffy恢复(在as2和as3中它也可以工作..)
方javascript可以做这样的事情:
function playMovie(){
stage.setFlashVars('myresponse=play');
return false;
}
function stopMovie(){
stage.setFlashVars('myresponse=pause');
return false;
}
和函数enterFrame中的flash一侧......:
_root.onEnterFrame = function(){
switch(_level0.myresponse){
case 'play':
_root.play();
break;
case 'pause':
_root.stop();
break;
default :
break;
}
_level0.myresponse = undefined;
}
那就是它! 你要组织你想要的方法但是..它的工作原理;) 如果您想稍后重复使用,必须重新获取未定义的变量;)
答案 2 :(得分:1)
没有缩小runtime.js - 可以实现我想要的行为。
在第3312行(未经证实 - jsbeautifier.org)
M.start = function (arg) {
this.T[Qa]();
if(arg){
this.cb.start(arg)
}else{
this.cb.start()
}
};
在第3823行:
M.start = function(arg) {
if(arg){
console.log(arg);
window.clearInterval(window.pauseAnimation)
}else{
window.pauseAnimation = window.setInterval(Ob(this.ne, this), 40 );
if (!this.ie) this.ie = !0, this.ne(), window.pauseAnimation
}
};
然后使用控制台,可以使用以下方式暂停/恢复动画:
stage.start(true) // PAUSE the animation.
stage.start() // RESUME the animation.