我有一个非常简单的QListWidget
对象,我想构建一个文件夹列表。
当我在列表中添加项目时,我就是这样做的:
void LessCC::on_addFolderButton_clicked()
{
QString dirName = QFileDialog::getExistingDirectory(this, tr("Choose Directory"), QDir::homePath(), QFileDialog::ShowDirsOnly);
QListWidgetItem* newItem = new QListWidgetItem(QIcon(":/resources/icons/folder.png"), dirName, 0, 0);
this->ui->folderListWidget->addItem(newItem);
}
这是有效的,但我希望我的项目有多行或一列信息(不同的风格)。
我听说QStyledItemDelegate 但是我真的不明白它是如何工作的,因为我发现所有其他的解决方案对于这样的简单似乎很复杂( ?)的事情。
这是唯一的解决方案,还是有一些更简单的我没看到?
希望有人可以帮助我。
答案 0 :(得分:10)
建议“最佳”解决方案有点困难而没有确切地看到您希望列表项看起来像什么,但我们会试一试。
在Qt帖子here上实际上有一篇很棒的帖子,最后在最后给出了他们用来创建列表的所有代码,就像他们在顶部显示的那样。
基本上,每个项目都有一个大图标,右边有一个标题和描述文本,每个都有不同的样式。
创建自定义委托听起来很可怕,但它基本上只是为列表提供自定义窗口小部件。它的工作原理就像一个模板。您可以定义列表项的外观,并使用列表中的数据绘制它。您可以继承QAbstractItemDelegate。
#include <QPainter>
#include <QAbstractItemDelegate>
class ListDelegate : public QAbstractItemDelegate
{
public:
ListDelegate(QObject *parent = 0);
void paint ( QPainter * painter, const QStyleOptionViewItem & option, const QModelIndex & index ) const;
QSize sizeHint ( const QStyleOptionViewItem & option, const QModelIndex & index ) const;
virtual ~ListDelegate();
};
最大的工作是编写绘画功能。我将在此处展示基础知识,但您可以参考上面的链接以获取更长的示例。
ListDelegate::ListDelegate(QObject *parent)
: QAbstractItemDelegate(parent)
{
}
void ListDelegate::paint ( QPainter * painter, const QStyleOptionViewItem & option, const QModelIndex & index ) const
{
QRect r = option.rect;
QPen fontPen(QColor::fromRgb(51,51,51), 1, Qt::SolidLine);
if(option.state & QStyle::State_Selected)
{
painter->setBrush(Qt::cyan);
painter->drawRect(r);
}
else
{
//BACKGROUND ALTERNATING COLORS
painter->setBrush( (index.row() % 2) ? Qt::white : QColor(252,252,252) );
painter->drawRect(r);
}
painter->setPen(fontPen);
//GET TITLE, DESCRIPTION AND ICON
QIcon ic = QIcon(qvariant_cast<QPixmap>(index.data(Qt::DecorationRole)));
QString title = index.data(Qt::DisplayRole).toString();
QString description = index.data(Qt::UserRole).toString();
int imageSpace = 10;
if (!ic.isNull())
{
//ICON
r = option.rect.adjusted(5, 10, -10, -10);
ic.paint(painter, r, Qt::AlignVCenter|Qt::AlignLeft);
imageSpace = 55;
}
//TITLE
r = option.rect.adjusted(imageSpace, 0, -10, -30);
painter->setFont( QFont( "Lucida Grande", 6, QFont::Normal ) );
painter->drawText(r.left(), r.top(), r.width(), r.height(), Qt::AlignBottom|Qt::AlignLeft, title, &r);
//DESCRIPTION
r = option.rect.adjusted(imageSpace, 30, -10, 0);
painter->setFont( QFont( "Lucida Grande", 5, QFont::Normal ) );
painter->drawText(r.left(), r.top(), r.width(), r.height(), Qt::AlignLeft, description, &r);
}
QSize ListDelegate::sizeHint ( const QStyleOptionViewItem & option, const QModelIndex & index ) const
{
return QSize(200, 60); // very dumb value
}
ListDelegate::~ListDelegate()
{
}
所以你可以在这段代码中看到我们从列表中得到三位数据。图标,标题和说明。然后我们显示绘制图标,并绘制两个文本字符串我们喜欢的方式。但重要的是获取数据本身。我们基本上要求列表使用传递给我们的“索引”向我们提供数据。
QIcon ic = QIcon(qvariant_cast<QPixmap>(index.data(Qt::DecorationRole)));
QString title = index.data(Qt::DisplayRole).toString();
QString description = index.data(Qt::UserRole + 1).toString();
您会注意到使用不同的“角色”检索了每一点信息。通常情况下,列表只显示一个内容 - 可通过DisplayRole访问。图标存储在DecorationRole中。但是如果你想存储更多东西,那么你就开始使用UserRole了。您可以使用UserRole,UserRole + 1,UserRole +2等存储大量内容....
所以你如何在每个项目中存储所有这些信息。容易...
QListWidgetItem *item = new QListWidgetItem();
item->setData(Qt::DisplayRole, "Title");
item->setData(Qt::UserRole, "Description");
myListWidget->addItem(item);
最后,如何使用你喜欢的新代表让列表显示项目?
myListWidget->setItemDelegate(new ListDelegate(myListWidget));
希望能澄清一点。