标签: javascript paint html5-canvas
有没有办法阻止画布上的任何东西直到某一点被看到?我希望能够一次绘制多个对象,然后在循环中使用另一个对象和不同的复合方法绘制它们。
因为第一批绘画花了这么长时间,结果只会在循环之前看到几分之一秒。
答案 0 :(得分:3)
常规方法是将这些对象渲染到屏幕外Canvas,然后使用context.drawImage()将其复制到屏幕上的对象。
Canvas
context.drawImage()