GLSL指令限制了不同的芯片组

时间:2011-08-01 17:36:59

标签: mobile opengl-es-2.0 glsl shader

我正在将工程应用程序移植到所有主流移动平台。

确认我要写的许多着色器的VS / FS指令限制非常重要。

我正在寻找以下芯片组的VS / FS指令限制。 Nvidia Tegra 2 - Adreno 205/220 - PowerVR SGX系列 -

1 个答案:

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以下是着色器版本的功能比较:http://en.wikipedia.org/wiki/High-level_shader_language#Pixel_shader_comparison

这适用于HLSL,但相同的数字应适用于GLSL等效版本。我知道这并没有回答你提到的特定芯片组,但你应该能够根据这些功能交叉引用他们支持的着色器版本。