在我的项目中,我有问题列表,因为每个问题都有三个选项答案。
看到问题后我是否想要回答该问题意味着点击“显示回答”按钮。 当我点击按钮时,计数器会在显示一分钟错误后启动一分钟。
任何人都可以帮忙吗?
答案 0 :(得分:18)
您可以使用以下内容:
function gameLost() {
alert("You lose!");
}
setTimeout(gameLost, 60000);
UPDATE:将函数引用传递给setTimeout()
而不是代码字符串(我真的这么写吗?O_o)
修改
要显示计时器(改进版本,也要感谢davin):
<button onclick="onTimer()">Clickme</button>
<div id="mycounter"></div>
<script>
i = 60;
function onTimer() {
document.getElementById('mycounter').innerHTML = i;
i--;
if (i < 0) {
alert('You lose!');
}
else {
setTimeout(onTimer, 1000);
}
}
</script>
...
答案 1 :(得分:6)
function timedOut() {
alert("Some error message");
}
// set a timer
setTimeout( timedOut , 60000 );
基本上设置一个定时器,在60.000毫秒= 60秒= 1分钟后执行给定的功能
编辑:这是一个快速,不完美的小提琴,也显示倒计时http://jsfiddle.net/HRrYG
function countdown() {
var seconds = 60;
function tick() {
var counter = document.getElementById("counter");
seconds--;
counter.innerHTML = "0:" + (seconds < 10 ? "0" : "") + String(seconds);
if( seconds > 0 ) {
setTimeout(tick, 1000);
} else {
alert("Game over");
}
}
tick();
}
// start the countdown
countdown();
答案 2 :(得分:1)
您将需要使用setTimout函数查看本文。 https://developer.mozilla.org/En/Window.setTimeout记住计时器是以毫秒为单位,因此一分钟是60,000。
答案 3 :(得分:0)
//这是一个造币厂计数器的最简单方法。这也用于角度和哎呀
var i=60;
function coundown(){
setInterval(() => {
if (this.i == 0) {
return;
}
console.log(this.i--);
}, 1000);
}
//当otp即将到来或表单提交并等待otp倒计时时,您可以调用此函数
答案 4 :(得分:0)
function countdown() {
var seconds = 59;
function tick() {
var counter = document.getElementById("counter");
seconds--;
counter.innerHTML =
"0:" + (seconds < 10 ? "0" : "") + String(seconds);
if (seconds > 0) {
setTimeout(tick, 1000);
} else {
document.getElementById("verifiBtn").innerHTML = `
<div class="Btn" id="ResendBtn">
<button type="submit">Resend</button>
</div>
`;
document.getElementById("counter").innerHTML = "";
}
}
tick();
}
countdown();
<div class="btnGroup">
<span class="Btn" id="verifiBtn">
<button type="submit">Verify</button>
</span>
<span class="timer">
<span id="counter"></span>
</span>
</div>