标签: c++ windows sdl sdl-image
如果我加载像每个像素3个字节的98x ***等图像,它将在那里创建2个字节的填充,使其适合4个字节的序列。
是否可以使用IMG_Load()而不在->pixels原始数据中生成填充字节?
->pixels
目前我用它来检测填充的字节数:
int pad = img->pitch - (img->w * img->format->BytesPerPixel);
如果> 0然后我在没有填充字节的情况下重建新图像...但是效率很低,所以我希望能有更好的解决方法吗?