我有一个嵌入内容的资源文件,
[Embed(source='assets.swf', symbol='block')]
public static const SYM_BLOCK:Class;
我希望扩展我的块符号类以供以后使用,所以我试着把它称为很多方法。
EX:
package isoscreen
{
import assets.Assets;
public class isoBlock extends SYM_BLOCK
{
...
import assets.Assets.SYM_BLOCK;
public class isoBlock extends SYM_BLOCK
{
...
import assets.Assets;
public class isoBlock extends Assets.SYM_BLOCK
{
...
有可能吗?我在任何地方都没有看到它的任何例子。
答案很简单,曾经向我展示过。 =)
但确实需要一些修补。
[Embed(source='/assets/assets.swf#block')] // you need to properly change the linkage to the file if your assets are in their own folder (also I found # as a shorthand to get to the symbol inside of the swf)
public class isoBlock extends Sprite
{
public var top, left, right; //You need to define each symbol within the symbol as well, or it will fail to create.
谢谢大家。
答案 0 :(得分:3)
符号与类不完全相同,因此您无法扩展它。但是,您可以将符号链接到您的班级,就像在Flash创作中一样。
package foo {
[Embed(source='assets.swf', symbol='block')]
public class BlockClass extends MovieClip {
// if your symbol only has one frame, extend Sprite instead
}
}
答案 1 :(得分:1)
由于不同的原因,你不能这样做。最重要的是:
您不能在类声明中使用变量。例如:class A extends myVar
是不允许的。