我刚刚完成了我的游戏并发布了它,但它不适用于任何小于平板电脑尺寸的屏幕。它说这是由于我的明确设置
<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
<activity android:name="unjustentertainment.com.GameActivity"
android:label="My.Game"
android:screenOrientation="portrait"
android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|orientation"
>
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<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
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android:smallScreens="true"
android:anyDensity="true" />
<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" />
<uses-sdk android:minSdkVersion="3" android:targetSdkVersion="9"/>
</manifest>
但我不明白为什么我主要针对htc evo?
答案 0 :(得分:1)
如果您希望尽可能多的设备删除“支持屏幕”,您也不需要targetSDK。如果你不包括它们,它会假设你支持它们
希望能解决它
答案 1 :(得分:1)
我相信该元素会被忽略,因为你将minSdkVersion设置为3;来自Market filters:
对于设置android:minSdkVersion或的应用程序 android:targetSdkVersion为3或更低, 元素本身未定义,没有可用的属性。在这 case,Market假定应用程序是针对正常大小设计的 屏幕并显示应用程序到正常或 更大的屏幕。
尝试将minSdkVersion更改为4,我相信应该修复它。