C ++编程语言12.7问题2

时间:2011-07-29 12:34:23

标签: c++ console-application character

我正在使用C ++编程语言进行练习(第325页,练习12.7,问题2)。

它说:

  

使用任何图形工具实现简单的图形系统   在您的系统上可用(如果您没有一个好的图形系统   或者没有经验,你可能会考虑一个简单的“巨大的一点   ASCII实现“一个点是一个字符位置和你   通过放置一个合适的容器来写,例如*在某个位置)

现在,我从中收集的是,如果我不想使用GDI +或Direct X,那么我可以使用诸如_*或{{之类的字符在控制台应用中执行此操作1}}。

我是否正确地思考这个问题?

如果我是,我是否正确地认为我需要能够在控制台的任何位置绘制角色?

如果是这样,我如何在控制台的任何位置绘制-

或者我可能错了,你可以告诉他我想尝试的东西(如果可能的话,不是GDI + / DirectX)

3 个答案:

答案 0 :(得分:1)

为了在控制台的任何位置绘制角色,您确实需要使用特定于操作系统的库来进行控制台访问,或者使用跨平台控制台库。

如果您是在为Windows执行此操作,则可以使用Windows Console API (MSDN),可以将字符绘制到特定位置的函数为FillConsoleOutputCharacter (MSDN)

答案 1 :(得分:1)

以前可以使用ANSI转义序列,但是在阅读了您的问题并调查here之后,它们似乎已不再存在。

最佳选择似乎是使用Windows控制台API,记录为here

看起来有一个很好的例子,说明如何继续here

祝你好运,听起来很有趣!

答案 2 :(得分:1)

在计算机课上这样做的美好回忆,当我们用▀cha进行了打破。双分辨率图形;)。如果您想在第8列中选择一个,则在其前面打印7个空格。如果你想要它在第3行,你可以在前面打印两个\n。但是,是的,你必须事先考虑你要画的东西。要重绘一个角色,您必须重新绘制所有内容。