pygtk多线程聊天应用程序中的问题

时间:2011-07-28 21:29:33

标签: python multithreading sockets pygtk

  

可能重复:
  Socket Thread and PyGTK

我想构建一个GUI聊天应用程序..我想创建一个能够同时接受所请求连接的线程。并显示一个消息框以确认要接受或拒绝的请求连接。当应用程序运行时,消息框没有显示,它显示应用程序关闭时...我真的很困惑。

if __name__ == "__main__":

w=gtk.Window(gtk.WINDOW_TOPLEVEL)
ChatSock=PrivateChatWindowContent.ChatSocket(w)
#This the thread i am calling from main
    t=Thread(target=ChatSock.ListenThread)
#t.setDaemon(1)
t.start()

这是用于装箱插座并听取它的类......

class ChatSocket():

def __init__(self,window):
self.window=window
self.sock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
try:        
  self.sock.bind(('',30099))
except ValueError,e:
  print e
self.sock.listen(10)
return

def ListenThread(self):
while 1:
#print "while loop"
(self.new_sock,self.client_addr) = self.sock.accept()
            self.new_sock.settimeout(1)

self.CloseDialog = gtk.MessageDialog(self.window,                                                       gtk.DIALOG_DESTROY_WITH_PARENT,                                 gtk.MESSAGE_QUESTION,                                       gtk.BUTTONS_YES_NO,                                     "New chat request from IP: [SomeIP]\nDo you want to accept?")
respons=self.CloseDialog.run()
if respons==gtk.RESPONSE_YES:
    print "connection accepted"
    self.CloseDialog.destroy()
    ChatWindowThread=PrivateChatWindowContent.ChatWindow
            (self.window,[client ip],[client name])

elif respons==gtk.RESPONSE_NO:
    print "connection rejected"
    self.CloseDialog.destroy()
    self.sock.close()
return

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

Gtk不是线程安全的,它只是“线程感知”(在Windows中基本上是“线程无法”)。任何时候只有一个线程可以访问Gtk对象。

在主程序中,首先需要在调用任何其他gtk函数之前调用gtk.gdk.threads_init()。然后,在您的线程中,只要您想访问任何gtk对象,就必须先调用gtk.gdk.threads_enter(),然后在访问它们之后,调用gtk.gdk.threads_leave()。