我是 Unity Cinemachine 的新手,我正在尝试使用代码更改 CinemachineVirtualCamera 主体中被跟踪对象偏移量的 y 值。
我阅读了一些更改值的文章,而我目前的代码是
private CinemachineCameraOffset cinemachineOffset;
Void Start() {
cinemachineOffset.m_Offset = this.transform.localToWorldMatrix * new Vector3(0, 20, 0);
}
然后我收到错误消息说 NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
,当我打印出 cinemachineOffset
的值时,我得到 null,所以我认为我做得不对。所以我想知道如何访问身体的 CinemachineVirtualCamera 的 Y 值...