我正在为像我这样的药剂师开发一个测验应用程序,以准备专业考试。我的应用没有返回任何错误,但我对模拟器上的错误感到惊讶。
这是我的 main.dart
文件:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:quiz_app/question.dart';
import 'package:quiz_app/answer.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
@override
_MyAppState createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
var questions = ['What is your fav color?', 'What is your fav animal?'];
var _questionIndex = 0;
void _answerQuestion() {
setState(() {
_questionIndex = _questionIndex + 1;
});
print(_questionIndex);
}
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("Quiz App"),
),
body: Column(
children: [
Question(_questionIndex + 1, questions[_questionIndex]),
Answer(_answerQuestion),
Answer(_answerQuestion),
Answer(_answerQuestion),
],
),
),
);
}
}
这是我的 answer.dart
文件:
import 'package:flutter/material.dart';
class Answer extends StatelessWidget {
final Function selectHandler;
Answer(this.selectHandler);
//const Answer({Key? key}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Container(
width: double.infinity,
// ignore: deprecated_member_use
child: RaisedButton(
color: Colors.blue,
child: Text('Answer 1'),
onPressed: selectHandler(),
),
);
}
}
这是我的 question.dart
文件:
import 'package:flutter/material.dart';
class Question extends StatelessWidget {
final questionNumber;
final questionText;
// Question(String question, {Key? key, required this.questionText})
// : super(key: key);
Question(this.questionNumber, this.questionText);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Container(
margin: EdgeInsets.all(10),
width: double.infinity,
child: Text(
'${questionNumber.toString()}. $questionText',
style: TextStyle(fontSize: 24),
textAlign: TextAlign.center,
),
);
}
}
这是我的模拟器上的错误:
答案 0 :(得分:0)
因此,罪魁祸首是列中的第一项 _MyAppState,Question(_questionIndex + 1, questions[_questionIndex]),
将其替换为 Question(_questionIndex, questions[_questionIndex]),
。
我注意到的另一件可能最终导致意外行为的事情是,您如何在 build 方法中声明您希望更新其状态的字段。要解决此问题,请尝试将 MyAppState 的构建方法 (main.dart) 中的 return 语句之前的行移动到构建方法之外,如下所示:
class _MyAppState extends State<MyApp> {
List<String> questions = ['What is your fav color?', 'What is your fav animal?'];
int _questionIndex = 0;
void _answerQuestion() {
setState(() {
_questionIndex = _questionIndex + 1;
});
print(_questionIndex);
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("Quiz App"),
),
body: Column(
children: [
Question(_questionIndex, questions[_questionIndex]),
Answer(_answerQuestion),
Answer(_answerQuestion),
Answer(_answerQuestion),
],
),
),
);}}
现在导致错误的另一件事是,questions
列表中的问题数量为 2,因此您应该在将 {{ 的值加 1 的位置添加一个检查1}} 在 _questionIndex
方法中,如下所示:
_answerQuestion()
答案 1 :(得分:0)
错误:
RangeError (index): Invalid value: Not in inclusive range 0..1:3
告诉你有一个大小为 2 的列表,它在 0..1
的范围内。但是,您正尝试访问列表中不存在的索引为 3 的项目。因此产生了错误。
问题的根源在于,您的列表变量中只有两个问题:
var questions = ['What is your fav color?', 'What is your fav animal?'];
所以它在 0..1
范围内。
您正在尝试使用以下代码增加问题索引:
void _answerQuestion() {
setState(() {
_questionIndex = _questionIndex + 1;
});
print(_questionIndex);
}
这将超出您的 0..1
的 questions
范围。
要解决此问题,您需要将最大 questionIndex
限制为您的 questions
长度。像这样:
void _answerQuestion() {
setState(() {
if(_questionIndex == questions.length - 1) {
questionIndex = 0; // start again from zero.
} else {
_questionIndex = _questionIndex + 1;
}
});
print(_questionIndex);
}