我是三个新手,目前正在尝试仅使用 OrbitControls
来实现一种 autoRotate = true
、gsap
效果。我希望动画具有缓动并且是有限的,因此不是 autoRotate
。换句话说,我有一个地球仪,点击后我想非常快速地绕着物体移动,以实现一种旋转的地球效果。
以下类型从下到上旋转对象,但我需要从右到左:
gsap.timeline().to(
this.camera.rotation,
{
duration: 1.5,
z: this.camera.rotation.z + 100,
ease: Quint.easeInOut,
},
0
);
使用 x
或 y
而不是 z
会使相机离开物体。