我需要有关DRYing视图代码的最佳实践的建议。 我的应用程序中有三个类(NewsItem,RssItem和BlogItem),它们使用不同的视图,但其中包含类似的部分。其中一个部分是:
<% if current_user %>
<footer>
<%= marks_bar(@item) %>
<%= favorite_button(@item, "blog_item") || delete_from_favorite_button(@item, "blog_item") %>
<%= share_button(@item) %>
<% if current_user.is_mine?(@item) %>
<div><%= link_to "Edit", edit_user_blog_item_path(current_user, @item) %></div>
<% end %>
</footer>
<% end %>
这三个班级几乎相同,所以我决定把它带到一个单独的地方。在这里我很困惑:我应该使用部分或辅助方法吗? 我知道帮助程序主要用于从HTML中分离ruby代码,但在这种情况下,帮助程序将如下所示:
def toolbar_for(item, type_str, edit_path)
if current_user
content_tag(:footer) do |b|
marks_bar(item).to_s <<
(delete_from_favorite_button(item, type_str) || favorite_button(@item, type_str)).to_s <<
share_button(@item).to_s <<
(content_tag(:div) { link_to("Edit", edit_path)} if current_user.is_mine?(@item)).to_s
end
end
end
所以,这里几乎没有HTML代码。
请您给我一些建议,您认为哪种方法更好,为什么?此外,这些方法中是否存在一些性能问题(例如,多个字符串串联或频繁的部分加载可能代价高昂)? (这个应用程序相当高负载)
答案 0 :(得分:17)
我想说这是偏爱的一个很好的例子。
我保留帮助生成任意动态内容。这是一个松散的描述,所以如何一个例子:我会做一个帮助,分割一个ActiveRecord对象数组并将它们显示为N列。在这种情况下,传递对象的结构以某种方式被利用以生成内容,但内容本身并不重要。如果您考虑一下,form_for也符合此描述。
相反,部分内容非常适合“静态”内容,需要在多个页面上重复使用。例如,您将创建一个部分来呈现单个项目。部分确定特定项目的“静态”表示。
在我看来,你的例子更适合第二个垃圾箱。由于@item
未被操纵以生成内容,实际上它几乎不被使用。看来这个助手主要是其他适当创建的助手(share_button
和marks_bar
)的胶水代码。部分完美的用例!
答案 1 :(得分:6)
我会为此使用视图部分。好的经验法则:如果HTML是输出,请使用部分。帮助程序不是Rails应用程序的垃圾抽屉 - 它们应该用于输出数据,而不是表示。虽然我通常建议人们一般避开帮助者,而是赞成主持人,这些人在Rails世界中大量未充分利用。