我的wxWidget应用程序在Windows控制台(Windows XP)上没有任何std::cout << "xyz"
...当它从控制台启动时,例如:“调用MyApplication.exe”。它根本不会产生任何输出。应用程序反而正确上升并正常工作。框架上的所有按钮和小部件都有其功能。
当我从Eclipse运行我的应用程序时,它产生的输出应该是Eclipse的控制台。
那么,为什么我在Windows控制台上看不到任何输出?我需要激活什么?
答案 0 :(得分:3)
我一直对此感到好奇,所以我按照Bo Persson's answer中提供的链接拼凑了一些代码。要使用它,只需在UseConsole
中定义main
对象。
UseConsole.h:
class UseConsole
{
public:
UseConsole();
~UseConsole();
private:
bool m_good;
};
UseConsole.cpp:
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
#include <io.h>
#include <iostream>
#include <fstream>
#include "UseConsole.h"
// The following function is taken nearly verbatim from
// http://www.halcyon.com/~ast/dload/guicon.htm
void RedirectIOToConsole()
{
int hConHandle;
long lStdHandle;
FILE *fp;
// redirect unbuffered STDOUT to the console
lStdHandle = (long)GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
hConHandle = _open_osfhandle(lStdHandle, _O_TEXT);
fp = _fdopen( hConHandle, "w" );
*stdout = *fp;
setvbuf( stdout, NULL, _IONBF, 0 );
// redirect unbuffered STDIN to the console
lStdHandle = (long)GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
hConHandle = _open_osfhandle(lStdHandle, _O_TEXT);
fp = _fdopen( hConHandle, "r" );
*stdin = *fp;
setvbuf( stdin, NULL, _IONBF, 0 );
// redirect unbuffered STDERR to the console
lStdHandle = (long)GetStdHandle(STD_ERROR_HANDLE);
hConHandle = _open_osfhandle(lStdHandle, _O_TEXT);
fp = _fdopen( hConHandle, "w" );
*stderr = *fp;
setvbuf( stderr, NULL, _IONBF, 0 );
// make cout, wcout, cin, wcin, wcerr, cerr, wclog and clog
// point to console as well
std::ios::sync_with_stdio();
}
UseConsole::UseConsole()
{
m_good = !!AttachConsole(ATTACH_PARENT_PROCESS);
if (m_good)
RedirectIOToConsole();
}
UseConsole::~UseConsole()
{
if (m_good)
FreeConsole();
}
答案 1 :(得分:2)
默认情况下,窗口化应用程序没有控制台。如果你想要一个,你可以创建一个。
查看此问题的答案:
在IDE中运行时,IDE通常会为您执行此操作。
如果您已打开控制台窗口,则可以使用AttachConsole(ATTACH_PARENT_PROCESS)
附加到父进程的控制台。
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms681952(v=vs.85).aspx