我正在实现一个“窗格”视图组件。类似于 IntelliJ 或 VSCode,其中每个窗格都可以重新排列为不同的行和列。拖放式重新排列操作需要一个预览动画:一个在屏幕周围动画的框,显示操作完成后新窗格的插入位置。
基本上,我需要一个绝对定位的圆角矩形,它可以在屏幕周围平滑地动画。理想情况下,这将是 GPU 加速的。
我的尝试:
尝试不。 1
我只是创建了一个 <div>
元素,并为 height
、width
、top
和 left
值设置动画。这有效,并允许所有其他 CSS 效果在矩形上工作,如边框和圆角边缘。然而,它并不是很快。建议不要直接为位置和大小设置动画,因为它会强制在每一帧上重排。
尝试不。 2
相反,我创建了 1px by 1px
彩色 <div>
,并通过编辑它的 transform
CSS 属性来设置其大小和位置。这是超级平滑的,因为它使用了 GPU 加速的变换属性。但是,它有一个缺点:我无法设置 <div>
的样式。我不能使用 border
或 border-radius
,否则它们会被 scale
转换扭曲。
想法
svg
并在不同位置之间进行插值吗?如果这发生在 viewBox
内,会顺利吗?我对此不确定,因为我对 SVG 没有太多经验。我的问题 – 如何在屏幕周围平滑地设置 div 动画,其样式为 border
或 border-radius
?
我可以没有 border
,但强烈需要 border-radius
。
答案 0 :(得分:0)
我不确定我是否完全理解了这个问题,因为在这种情况下我无法重现它:
此代码段使用变换缩放和变换平移来为元素设置动画。 Evertyhing 以 vmin 作为基本单位进行计算,因此无论您使用何种设备/视口,您都会看到相同的纵横比。
在我的笔记本电脑上,GPU 使用率非常稳定,为 13%,转换很流畅,我看不到任何失真。那么,在原始代码中是否可能使用了一些绝对定义的单位,例如不能正确缩放?
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
body {
width: 100vw;
height: 100vh;
}
.container {
--containerw: 80vmin;
--containerh: 60vmin;
width: var(--containerw);
height: var(--containerh);
position: relative;
top: 50%;
left: 50%;
transform: translate(-50%, -50%);
position: relative;
background-color: pink;
}
.test {
--startleft: 10;
/* where it starts (within the container as a %) */
--starttop: 10;
--endleft: 70;
/* where you want it to go to (within the container as a %) */
--endtop: 70;
--scalex: 4;
/* how much you want it to grow */
--scaley: 2;
--w: 10%;
/* its width */
--h: 10%;
/* its height */
width: var(--w);
height: var(--h);
border-radius: 1vmin;
border-width: 0.2vmin;
border-style: solid;
background-color: cyan;
animation: move 10s infinite linear;
position: absolute;
box-sizing: border-box;
}
@keyframes move {
0%,
100% {
transform: scale(1, 1) translate(calc(var(--startleft) * var(--containerw) / 100), calc(var(--starttop) * var(--containerh) / 100));
}
50% {
transform: scale(var(--scalex), var(--scaley)) translate(calc(var(--endleft) * var(--containerw) / 100 / var(--scalex)), calc(var(--endtop) * var(--containerh) / 100 / var(--scaley)));
}
}
<div class="container">
<div class="test"></div>
</div>
答案 1 :(得分:0)
我想出了一个解决办法!这可以为带有圆角和边框的 <div/>
提供流畅的动画(使用 GPU 加速转换),而无需任何拉伸。
它基于“边框图像”概念。我们可以为 9 个不同的 div 设置动画,而不是为一个 <div/>
设置动画,每个 div 代表矩形的一个切片。
角不需要缩放,只需平移。这可以防止任何拉伸。矩形边缘根据边框进行缩放,因此它不会拉伸 solid
边框。