问题很简单:
#include <iostream>
enum SomeEnum {
EValue1 = 1,
EValue2 = 4
};
int main() {
SomeEnum enummy;
std::cout << (int)enummy;
}
输出是什么?
注意:这是不访谈,这是我以前的开发人员继承的代码。这里的流操作符就是例如,实际继承的代码没有它。
答案 0 :(得分:50)
该计划有Undefined Behavior。 enummy的值是不确定的。从概念上讲,您的代码与以下代码之间没有区别:
int main() {
int i; //indeterminate value
std::cout << i; //undefined behavior
};
如果您在命名空间范围内定义了变量,那么它的值将初始化为0。
enum SomeEnum {
EValue1 = 1,
EValue2 = 4,
};
SomeEnum e; // e is 0
int i; // i is 0
int main()
{
cout << e << " " << i; //prints 0 0
}
e
的值与SomeEnum
的任何枚举值不同,不要感到惊讶。每个枚举类型都有一个基础整数类型(例如int
,short
或long
),该枚举类型的对象的可能值集是一组值,基础积分类型有。枚举只是一种方便地命名某些值并创建新类型的方法,但是您不会通过枚举器值的集合来限制枚举值。
更新: 支持我的一些引言:
零初始化T类型的对象意味着:
- 如果T是标量类型(3.9),则将对象设置为值0 (零)转换为T;
请注意,枚举是标量类型。
对T类型的对象进行值初始化意味着:
- 如果T是类类型 blah blah
- 如果T是非工会阶级 输入等等等等 - 如果T是数组类型,那么等等等等 - 否则,该对象为零初始化
所以,我们进入其他方面。命名空间范围对象是值初始化的
答案 1 :(得分:0)
输出将是不确定的。 enummy成员变量只能是1或4.