似乎 react native panResponder onRelease 事件正在窃取可触摸的不透明度 onpress 事件。
可触摸不透明度的 onpressin 和 onpressout 事件仍然正确触发,但 onpress 事件仅在 pan 响应器上的 onrelease 事件未触发时触发(此问题仅在 ios 上发生,在 android 上完美运行)。 可触摸不透明度的文档说,如果响应者窃取了触摸,则 onpress 不会被调用,但我不知道如何让它停止窃取简单按下的触摸。
这是我的代码的简化版本:
const panResponder = useMemo(() => {
return PanResponder.create({
onMoveShouldSetPanResponder: () => true,
onPanResponderGrant: (evt, gestureState) => {
dostuff()
},
onPanResponderMove: (evt, gestureState) => {
dostuff()
},
onPanResponderRelease: (evt, gestureState) => {
dostuff()
},
onShouldBlockNativeResponder: () => {
return true;
},
return (
<View {...panResponder.panHandlers} style={[styles.view, style]}>
<Button
onPress={() => {
//not logging
console.log('Onpress firing")}
} onPressIn={() => {
//getting logged
console.log('Onpressin firing')
}} onPressOut={() => {
//getting logged
console.log('Onpressout firing')
}}
/>
</View>
);
答案 0 :(得分:0)
似乎在 iOS 上调用 onMoveShouldSetResponder
时的边距比在 Android 上要小,因此即使您的手指移动少量,它也会被调用。我设法通过这样做来修复它。
onMoveShouldSetPanResponder: (evt, {dx, dy}) => {
if (dx > 0 || dy > 0) {
return true;
}
return false;
},