RFC 793表示TCP定义了一个“推送”功能,可确保接收方获取数据:
有时用户需要确保他们拥有的所有数据 提交给TCP已经传输。为此目的推动 功能已定义。确保提交给TCP的数据是 实际传输的发送用户表示它应该是 推送给接收用户。推送导致TCP 及时转发并向接收方提供数据。
但是,我找不到push
系统调用。在文件描述符上使用fsync
会产生无效的参数错误。
我用一个简单的服务器进行了实验,该服务器接受来自客户端的连接,等待,然后向客户端发送26个字节:
#include <arpa/inet.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#define PORT 1234
int main(void)
{
int server_fd;
int client_fd;
if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
perror("socket");
return 1;
}
{
struct sockaddr_in addr;
memset(&addr, 0, sizeof(addr));
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(PORT);
addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
if (bind(server_fd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr)) != 0) {
perror("bind");
return 1;
}
}
if (listen(server_fd, 20) != 0) {
perror("listen");
return 1;
}
{
struct sockaddr_in addr;
socklen_t addrlen = sizeof(addr);
printf("Waiting for connection on port %d\n", PORT);
if ((client_fd = accept(server_fd, (struct sockaddr*)&addr, &addrlen)) < 0) {
perror("accept");
return 1;
}
printf("%s:%d connected\n",
inet_ntoa(addr.sin_addr),
ntohs(addr.sin_port));
}
printf("Giving client time to close connection.\n");
sleep(10);
{
ssize_t sent_length;
if ((sent_length =
send(client_fd, "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz", 26, 0)) < 0)
{
perror("send");
return 1;
}
printf("Sent %Zd bytes.\n", sent_length);
}
printf("Closing connection to client\n");
if (close(client_fd) != 0) {
perror("close(client_fd)");
return 1;
}
printf("Shutting down\n");
if (close(server_fd) != 0) {
perror("server: close(server_fd)");
return 1;
}
printf("Done!\n");
return 0;
}
我发现即使在我关闭客户端连接或拔掉网络电缆后,send
呼叫也会立即返回26。在后一种情况下,当我重新插入电缆并等待几秒钟(服务器关闭后很长时间)时,数据会显示在客户端上。
如何确保收到并确认与send
一起发送的数据?
答案 0 :(得分:9)
There is no push,已故的W. Richard Stevens说。标准套接字API不提供它,RFC 1122不要求这样做。您可以设置TCP_NODELAY
选项,但这只是部分解决方案。
如果您想确保另一端获得您的数据,请让它通过TCP通道发送确认。
答案 1 :(得分:2)
尝试在套接字关闭之前添加关闭调用;
shutdown(client_fd,SHUT_RDWR);
然而,真正的解决方案是从客户端收到已收到数据的确认 - 即。你需要定义一个协议 - 最简单的简单协议是客户端负责在收到数据时关闭套接字。
答案 2 :(得分:1)
根据我的有限知识,TCP将确保将数据传输到另一台机器/插座。
但是使用标准套接字API无法确认读取/访问数据的另一端的程序。你的另一端(在这种情况下是客户端)可能正忙于做其他事情而不是等待数据出现。
如果您在服务器/客户端之间实施某种握手以跟踪使用某种确认收到的内容,我认为您的要求将全部填写。
如果你的应用程序依赖它,确认机制很重要。
答案 3 :(得分:0)
您可以通过禁用Nagle的算法强制立即发送小数据包,但这并不能保证客户端会收到它。
如果你必须等待确认,你必须将其构建到协议中并等待客户端在套接字中写入一些信号来接收消息。
答案 4 :(得分:0)
确保数据发送的唯一方法是接收答案。经过多天的测试,这是确保它被冲洗的唯一方法。到了另一边。
//接收,直到对等方关闭连接以确保所有数据都已发送
do {
iResult = recv(ConnectSocket, recvbuf, recvbuflen, 0);
if (iResult > 0){
printf("Bytes received: %d\n", iResult);
}
else if (iResult == 0){
printf("Connection closed\n");
}
else{
printf("recv failed with error: %d\n", WSAGetLastError());
}
} while (iResult > 0);