我有一个复杂的JavaScript情况。我创造了对象。这个对象动态地加载JS,CSS文件(参见load function)。我的问题是我想在加载目标文件时添加onload事件并更改该对象中的某些值。
我的对象构造函数:
function lib( type, url )
{
//Varaibles
this.URL = url; //Files url
this.TYPE = type; //Files type( can by CSS or JS )
this.READY = false; //Files loaded status
//Functions
this.load = load; //Method, which is called to start loading file
this.status = status; //Return READY status( false or true )
}
所以我正在尝试文件加载更改READY状态。我想在load函数中设置这个东西。现在我有这个加载功能:
function load()
{
var object = this;
switch ( this.TYPE.toUpperCase() )
{
case "JS" :
{
var script = document.createElement( "script" );
script.setAttribute( "type", "text/javascript" );
script.setAttribute( "src", this.URL );
document.getElementsByTagName( "head" )[0].appendChild( script );
if( navigator.appName == "Microsoft Internet Explorer" )
{
script.onreadystatechange = function () { this.READY = true; };
} else {
script.onload =function () { this.READY = true; };
}
break;
}
( Here should be CSS loading... )
}
}
所以伙计们,我需要查看我的代码,看看我做错了什么
答案 0 :(得分:3)
当在脚本元素上下文中调用事件处理程序时,this
关键字指向它,而是使用object.READY = true;
。
答案 1 :(得分:1)
如果你的问题是'readystatechange'事件,你可以尝试修复它:
script.onreadystatechange = function () {
if (this.readyState == 4)
object.READY = true;
};