Discord.js |机器人重启后按钮不起作用

时间:2021-07-10 13:14:00

标签: javascript node.js discord discord.js discord-buttons

按钮在执行命令后工作,但在重新启动机器人并按下按钮后,它显示 interaction failed Here's my ticket.js

const { MessageButton } = require('discord-buttons');

module.exports = {
    name: 'ticket-setup',
    aliases: ['close'],
    category: 'Miscellaneous',
    description: 'Makes a ticket embed',
    async execute(message, args, cmd, client, Discord){

        if(!message.member.permissions.has("MANAGE_CHANNELS")) return message.reply("Normies can't do this command")

        if (cmd == 'close') {
            if (!message.channel.name.includes('ticket-')) return message.channel.send('You cannot use that here!');
            message.channel.delete();
           }
       
        let title;
        let desc;
        let ticketMsg;

        const filter = msg => msg.author.id == message.author.id;
        let options = {
            max: 1
        };
    
        message.channel.send("What will the ticket title be?\nSay cancel to cancel")
        let col = await message.channel.awaitMessages(filter, options)
        if(col.first().content == 'cancel') return message.channel.send("Cancelled");
        title = col.first().content
    
        message.channel.send('What will the description be?\nSay cancel to cancel')
        let col2 = await message.channel.awaitMessages(filter, options)
        if(col2.first().content == 'cancel') return message.channel.send("Cancelled");
        desc = col2.first().content
        
        message.channel.send('What is the message that the user will see when they make a ticket?\nSay cancel to cancel')
        let col3 = await message.channel.awaitMessages(filter, options)
        if(col3.first().content == 'cancel') return message.channel.send("Cancelled");
        ticketMsg = col3.first().content

        const setupEmbed =  new Discord.MessageEmbed()
        .setTitle(title)
        .setDescription(desc)
        .setFooter(message.guild.name, message.guild.iconURL({ dynamic: true }))
        .setColor('00f8ff')

        const hiEmbed = new Discord.MessageEmbed()
        .addField(ticketMsg, "\n\nDo a.close or press the button to close the ticket")
        .setColor("RANDOM")
        .setTimestamp()
        
        const createTicketButton = new MessageButton()
        .setID("ticketCreate")
        .setStyle("blurple")
        .setLabel("?");

        const closeTicketButton = new MessageButton()
        .setID("ticketClose")
        .setLabel("Close ticket")
        .setStyle("red");



        if(cmd == 'ticket-setup'){ 
        message.channel.send({embed: setupEmbed, button: createTicketButton })      
        }

           client.on('clickButton', async (button) => {
            await button.clicker.fetch();
            await button.reply.defer();
               const user = button.clicker.user
            if (button.id === 'ticketCreate') {
              button.guild.channels.create(`ticket-${user.id}`,  {
                permissionOverwrites: [
                 {
                  id: user.id,
                  allow: ['SEND_MESSAGES', 'VIEW_CHANNEL'],
                 },
                 {
                  id: button.message.guild.roles.everyone,
                  deny: ['VIEW_CHANNEL'],
                 },
                ],
                type: 'text',
               }).then(async (channel) =>{
                   channel.send({embed: hiEmbed, button: closeTicketButton })
               })
            } else if(button.id == 'ticketClose'){
                button.message.channel.delete()
            }
          });
    }
}

我使用包 discord-buttons Docs link

我尝试将 clickButton 事件放在我的事件处理程序中,但它没有工作,因为我遇到了很多错误。即使在重新启动后,我如何仍然使按钮工作?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

问题

您的按钮在您的机器人重新启动后不起作用的原因是您的 client.on("clickButton") 事件处理程序在内部您的“ticket-setup”命令的代码。这意味着只有在机器人重新启动后使用 ticket-setup 命令时才会设置您的事件,或者换句话说,一旦在机器人启动后对该文件调用 execute()

想一想:直到您的 client.on("clickButton") 命令的 ticket-setup 函数被调用时,您的 execute() 代码才会到达。这会给你带来很多问题。首先,如上所述,在机器人启动后至少使用一次 clickButton 之前,甚至不会处理 ticket-setup 事件。其次,这将每次使用命令时创建一个额外的事件处理程序。换句话说,如果您要使用 ticket-setup 命令两次或更多次,则每次点击按钮(在您的特定场景,每次单击按钮都会创建多个票证)。

解决方案

您面临的问题有一个非常简单的解决方案。您只需将整个 clickButton 事件处理程序移出 clickButton 方法。也许将它移到您的主 execute()server.js 文件中,以及您的 bot.jsclient.on("ready") 事件处理程序。这将确保 client.on("message") 事件处理程序仅设置一次,并且在机器人启动时立即设置。

但是请注意,您确实需要对 clickButton 事件处理程序稍加添加以确保其正常工作。您需要将 clickButtonhiEmbed 的代码移动到 closeTicketButton 处理程序中。

根据您的问题中的代码,client.on("clickButton") 中的内容如下所示:

server.js

您可能已经注意到另一个问题:client.on('clickButton', async (button) => { await button.clicker.fetch(); await button.reply.defer(); const user = button.clicker.user; const hiEmbed = new Discord.MessageEmbed() .addField(ticketMsg, "\n\nDo a.close or press the button to close the ticket") .setColor("RANDOM") .setTimestamp(); const closeTicketButton = new MessageButton() .setID("ticketClose") .setLabel("Close ticket") .setStyle("red"); if (button.id === 'ticketCreate') { button.guild.channels.create(`ticket-${user.id}`, { permissionOverwrites: [ { id: user.id, allow: ['SEND_MESSAGES', 'VIEW_CHANNEL'], }, { id: button.message.guild.roles.everyone, deny: ['VIEW_CHANNEL'], }, ], type: 'text', }).then(async (channel) =>{ channel.send({embed: hiEmbed, button: closeTicketButton }) }) } else if(button.id == 'ticketClose'){ button.message.channel.delete() } }); 变量不会被定义。您还需要进行更改以解决该问题。我建议将 ticketMsg 的值保存到 JSON 文件或数据库,并在您的 ticketMsg 中访问该信息。如果此代码代表正确的票务系统,则无论您是否使用此解决方案,您都需要执行此操作,否则您的用户将需要每次使用 client.on("clickButton") 重新设置票务系统机器人重新启动

答案 1 :(得分:0)

我也有这个问题,但不是交互失败,而是按钮信息不完整。

<h3><a  th:href="@{'/Course/addcourse'}">Add new</a></h3>

按钮是触发此的交互,您可以使用 client.ws.on('INTERACTION_CREATE', interaction => { //complete interaction }) 检查这是斜线命令还是按钮(这可能是错误的,我无法测试)。如果它不是按钮,它将是未定义的,但如果它是按钮,它将保存按钮的自定义 id。