答案 0 :(得分:0)
只需将背景面板 (RawImage
) 作为 Canvas
|--Image
|--RawImage
的父级
RawImage
(=> 原始图像绘制在图像顶部)并使 Anchor
Min 0 0
Max 1 1
使用完全拉伸锚定(另见 RectTransform
和 Basic Layout)
Left 10
Right 10
Top 10
Bottom 10
然后您可以通过设置例如定义边界应该有多大的像素(屏幕空间叠加)或单位(世界空间)
Image
<块引用>
矩形边缘相对于它们的锚点的位置。 这可以被认为是由锚定义的矩形内的填充。当锚点分开时,代替 Pos 和 Width/Height 显示(见下文)。要访问这些选项,请单击 RectTransform 组件左上角的方形 Anchor Presets 框。
框架的颜色就是 {{1}} 组件的颜色 -> 甚至可以有额外的纹理