有没有办法可以唯一地识别CGContextRef?
由于
答案 0 :(得分:1)
CGContextRef
只是指向CGContext
结构的指针。因为它是一个指针,你可以使用相等来检查它们是否是相同的上下文:
if( context1 == context2 )
{
//the contexts are the same
}
如果您需要跟踪特定的上下文,只需在ivar或其他变量中存储对它们的引用。然后,您可以使用相等性来检查上下文是否匹配:
if( someContext == yourContextIvar )
{
//the contexts are the same
}