我正在开发iphone opengl es。我是这个的新手。任何人都可以指导我如何继续..
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首先,从:Apple - Drawing with OpenGL ES开始。然后GLSprite和The Red Book。
之后,这些非常方便:Lessens from Molecules,Apple Technical notes和Khronos - OpenGL ES Reference。
答案 1 :(得分:0)
我建议你从Apple的示例代码开始。 GLSprite示例可能是一个很好的起点。
对于一般的Open GL编程,the red book也是一本很好的学习指南。