条件类型约束参数

时间:2011-07-25 14:40:41

标签: c# generics type-constraints

我有一个类,Container< T>,它有一个ContainerContents< T>。 Container实际上采用两个类型约束参数Container< TContainer,TContents> - TContainer是容器的类型,TContents是它接受的内容类型。

我想确保如果TContainer是X或从X派生,那么TContents也将是X或从X派生,但TContents不必等于TContainer。

我试图表达以下几类。

  • 可以携带的东西(赃物),像铅笔一样。
  • 无法携带的东西(BaseObject),就像一棵树。
  • 可以容纳其他东西的东西(容器)
  • 无法携带的集装箱,如银行金库。
  • Carriable Containers(如背包)。

如果可以携带容器,那么其内容也必须是可携带的。但是,仅仅因为Container是一个背包并不意味着它只能携带背包。

我希望能够编码:

  • var ringWorld = new Container<BigRing, CivicWork>();
  • var pickleKnox = new Container<BankVault, Pickle>();
  • var swagBag = new Container<ToteBag, Swag>();
  • var tomeBag = new Container<ToteBag, Book>();

但不是var treeBag = new Container<Bag, Tree>();

这是我的骨架设置。

public abstract class BaseObject
{
    private readonly string _name;

    protected BaseObject(string name)
    {
        _name = name;
    }

    public string Name { get { return _name; } }
}
public class Swag : BaseObject
{
    private readonly int _weight;

    public Swag(string name, int weight):base(name)
    {
        _weight = weight;
    }

    public int Weight { get { return _weight; } }
}
/* I like the flexibility of i.e.: Container<BankVault,Pickles> 
but if the container itself is carriable (Swag), then its contents 
are by nature also carriable. */

public class Container<TContainer,TContents> : BaseObject 
    where TContainer:BaseObject 
    where TContents:BaseObject, or Swag if TContainer:(Swag or derived from Swag)
{
    ContainerContents<TContents> _contents;

    public Container(string name, int maxItems):base(name)
    {

        /* if (TContainer is derived from Swag) { TContents must be too } */

        _contents = new ContainerContents<TContents>(maxItems);
    }
}
public class ContainerContents<T> : List<T> where T : BaseObject
{
    int _maxItems;

    public ContainerContents(int maxItems)
    {
        _maxItems = maxItems;
    }
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

我不认为这会起作用。

我会创建以下接口:

interface ICarryable { }
interface IContainer<T> { }

然后你可以实现以下类:

class Backpack<T> : ICarryable, IContainer<T>
where T : ICarryable 
{  }

class Vault<T> : IContainer<T>
{  }

如果一个类实现ICarryable,则可以携带它。如果它没有实现该接口,则它是一个无法携带的固定对象。 这更准确地描述了正在发生的事情。您的通用Container类不通信,容器的类型为TContainer,其内容的类型为TContainerContents

为避免违反DRY principle,您仍然可以创建一个通用容器基类,您的保管库和背包继承。使其抽象化确保没有人使用它而不是具体的实现。