我无法弄清楚这一点。
我有一个观点。
它是一个速度计。
我在车速表上插了一根针:
- (id) initWithFrame: (CGRect) frame
{
self = [super initWithFrame: frame]; // [super initWithCoder: coder];
if (! self)
return nil;
:
:
:
self.needle = [ [ [Needle alloc] initWithMaxRadius: 0.5*300
[self.layer addSublayer: needle.layer];
self.needle.layer.position = CGPointMake( frame.size.width / 2, frame.size.height / 2 );
return self;
}
针对象包含CALayer属性。
指针负责为每一帧定位自己 - 它设置了自己的显示链接处理程序并在该层上执行转换
现在突然我的视图的layoutSubviews方法每帧都被击中。
我无法理解这种行为。
我可以理解SUPERview中的一些变化导致此方法被击中。 但SUBlayer怎么能强迫这个?
肯定子层应该受其父级的支配吗?
我尝试过设置
self.autoresizesSubviews = NO;
显然没有效果
我正在寻找的财产将是
self.getsAutoresizedBySubviewsOrLayers = NO;
发生了什么事?
答案 0 :(得分:1)
添加子视图将导致在子视图,目标和目标的所有子视图上调用layoutSubviews
。
您可以在问题When is layoutSubviews called?
中找到更多信息顺便说一下,上面的代码中可能有一些内存泄漏。
如果needle
是保留属性,则此行将导致过度保留:
self.needle = [ [ [Needle alloc] initWithMaxRadius: 0.5*300
一般来说,最好不要在init方法中引用“self.
”。